咱們再來說說這遊戲的動作……

畫質……

老牛就先寫這麼多吧,總而言之,新手進遊戲之後,一定要先把痛覺遮蔽功能開啟來,具體怎麼開啟……呃……這得等到老牛傷勢恢復進入遊戲後才能知道,想必也是閉上眼,更多攻略待老牛後續更新,咱們下期再見!

最後求求官方大大給個回覆,這個遊戲到底要恢復多久啊?’

……

精神科112:老牛你是神級預言家(/驚嚇)猜的真準!另外,復活CD要兩天,官方大大這麼忙可能沒時間看論壇(/同情)。

紅裡透黑看到這裡無聲的笑了笑,對著科長回覆一句:牛哥我借個樓哈!科長!你拉我啊!

沒多久就有了回覆:老黑?私

西渡回覆精神科112:咦~科長,你不好好寫評測在這水什麼水(/鄙視)

來一打富婆:哈哈老牛,多虧你了啊!不然我們也不知道這遊戲的復活CD居然要兩天,嘖嘖……這是真、兩天啊!(/壞笑)

樓主回覆精神科112:臥槽!兩天?

樓主回覆紅裡透黑:加我我拉你

樓主回覆來一打富婆:靠!你居然也被選上了!(/抓狂)

精神科112回覆西渡:在寫別催

……

VR遊戲製作一般主要分為三大塊,即程式開發、美術設計、觸感AI設計,程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發,而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,觸感AI設計則需要系統演算設計、觸感接人設計、六維生成設計等等。

但由於系統的緣故,陳羽只需要提供一些框架即可,而這些框架程式碼,他只需要跑到其它遊戲的後臺擷取,然後在修改一番,改成適合廢土旅行遊戲的資訊。

難就難在這一步。

由於是個小白,而程式演算法這一技術又是一門奇大的學問知識,一邊修改一邊查詢,加上上午的時間,一直修改到下午四點才弄完。

而在這期間,遠處的槍火聲一直未有停歇過。

倒是喪屍數量已經變得越來越少了。

從開始的屍潮,到現在只有零散幾個喪屍搖擺著身體沿著水泥路而下。

敲完最後一個字元,活動了一下身體,陳羽這才發現樓底下的屍潮不知何時已經消失,只剩下散亂七八隻。

立馬站起來左右環顧了一圈,然後就感覺有些茫然。

好嘛,最壞的結果出現了。

而且聽這槍聲已經越來越近了,想必對方也已經推進了不少距離。

低下頭沉思片刻,最終無奈搖了搖頭,就要準備收拾東西離開這個地方。

安全期只剩下兩個小時,應該還來得及。

正當陳羽準備將玩家的屍體回收時,忽然瞥見遠處水泥路上有一抹熟悉的紅衣飄過。

安心怡?

這行進路線……是往槍聲傳出來的地方!

陳羽愣了愣,隨即眉頭微微皺起,她這是去幹什麼?

似乎突然間想到什麼,陳羽神色一鬆,從富婆屍體上抽出短刀,然後連忙跑下樓開啟大門跟了上去。

有劇情……呸!有好戲看了!

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