小大巖蛇撞擊在巖壁上發出的悶響聲,讓左倉重新回過神。

這道撞擊聲跟剛才他聽到的聲音一樣,原本他以為是寶可夢之間對戰所產生的聲音,沒想到居然是這樣的場景。

“寶可夢中居然還有凌霸……”

左倉臉上的表情有些古怪。

他抬起頭看了一眼峽谷內其他的大巖蛇,都一副悠哉懶散的樣子,對於這邊發生的事情,看起來並不在意。

這明顯並不是第一次了。

左倉輕輕搖了搖頭, 探出的視線收回,小心的退後,儘量不引起這些大巖蛇的注意。

他並不打算插手,也沒有想要捕捉大巖蛇的意思。

大巖蛇這種寶可夢怎麼說呢?

長相威武霸氣,又大又粗……咳,然後就沒有然後了。

除了高達160的驚人物防之外,其他的實在是沒有可以令人稱道的地方。

表面上看起來, 擁有這麼高的物防, 當個物盾其實也不錯,但實際上卻根本不是這樣的。

在遊戲中,當物盾的角色實在是太多,根本就輪不到大蛇。

岩石和地面屬性組合的大巖蛇,有著四倍的弱水,四倍的弱草。

若僅是兩倍弱的話,還可以透過招式來進行彌補,但是四倍的弱點,根本無法在一個回合內彌補。

更為重要的是,水系的寶可夢和草系寶可夢,都屬於隊伍中的常態寶可夢,幾乎所有隊伍中都會有一隻,而這兩個屬性的寶可夢的攻擊又大多是特攻。

在遊戲中那種高爆發的環境下,一旦碰到水、草這兩個屬性的寶可夢,一發攻擊直接會被秒掉,根本就來不及更換寶可夢, 發揮物盾的作用。

被戲稱“空心蛇”也不是沒有道理。

當然遊戲跟現實不能一概而論,這也是左倉正在探索,甚至是學習的地方。

沒有了四個技能槽的限制,大巖蛇能夠發揮出來的作用,以及容錯率自然大大增強。

但情況依舊有些尷尬。

選大巖蛇的話,為何不選擇隆隆巖?

大巖蛇能夠進化成大鋼蛇,的確是一個亮點,但至少在前期,能夠發揮出來的作用不如隆隆巖。

左倉輕輕的搖了搖頭,轉身準備離去。

“啦噠。”

小拉達看著下方遭受欺負的小大巖蛇,表情中當中帶著幾分不忍的神色,對著左倉輕叫一聲。

左倉有些疑惑的看向小拉達,然後又順著小拉達目光,望向下方受欺負的小大巖蛇。

此刻。

那三頭大巖蛇分別探出粗大的尾巴,對著小大岩石的方向調戲般的抽打,小大巖蛇有些狼狽的四處躲避這些攻擊。