事實上。

星空互娛成立的這幾年,整個遊戲圈都被這家公司的動作攪動了。

先是靠著島國動漫的ip製作手遊,賺足了錢,接著涉足端遊,又靠著一款《鬼谷八荒》讓單機玩家也知道了星空互娛這家公司。

如果這也就罷了,之後立項3a大作《黑神話:悟空》更是將星空互娛的名頭推向了當時的頂峰,連央視新聞都提了一嘴。

無數遊戲人才,因此應聘了星空互娛,就是想參加這款大製作的研發。

保守估計,這款遊戲的研發,至少為星空互娛吸引了超過千名人才。

為了製作《絕地求生》和《王者榮耀》,更是瘋狂揮動鋤頭,從國內的這些傳統遊戲大廠那裡挖人了,搞得這些大廠很是頭疼。

偏又拿星空互娛沒辦法。

一個搞原創和搞國人自己的3a大作,就是星空互娛的金身,只要是正當且合理的挖角,這些公司只能私下裡痛斥。

再者,星空互娛尊重人才,捨得花錢,人才自然願意來。

“未來,星空互娛也會有自己的工作室群,建立以工作室為基礎的自研遊戲組織體系。各個工作室都有自己的側重點,形成互補,最終將使得星空互娛的遊戲研發能力,更上一個臺階。”

黃磊也不是混飯吃的,早早就做好了全盤規劃。

工作室群,學習的是鵝廠,這種調整行之有效,黃磊和陳嶼自然不會拒絕。

“那這樣吧。”陳嶼也很快有了決斷:“星空互娛暫時成立三個遊戲工作室群。單機遊戲工作室群一個,手遊工作室群一個,還有一個工作室群,將專攻頁遊等快餐遊戲。”

“可以。”黃磊點了點頭。

當然,規劃只是規劃,如果有需要,還可以臨時調整。

“還有就是,挖人嘛,我一直強調,目光不要僅僅侷限在國內,也可以從海外遊戲大廠挖人,要不拘一格。”陳嶼提醒。

事實是。

在華夏工作的歪果仁精英數不勝數。

比如,前一世研發了《絕地求生》的布蘭登.格林就已經被挖到了星空互娛,為陳嶼賺取馬內了。

“明白。”黃磊清楚老闆的風格。

只要是人才,陳嶼並不介意對方的國籍。

感嘆一陣後,他又彙報了一番抖音科技的工作安排以及進展後,才告辭離開。

黃磊走後,陳嶼又叫來了柳燕。

柳燕最近因為陳嶼的一番話,忙的跟頭絆子,為了《鯊海》這個專案,她可是迸發出了百分之二百多工作熱情。

她很清楚這個專案對她來說意味著什麼,自然非常用心。

出差多日,她終於回到了魔都,坐在了辦公室的椅子上。

不等她休息,陳嶼的電話就到了。

知道老闆找她後,風風火火的來到了他的辦公室。

剛一進辦公室的門,柳燕便問道:“陳總,你找我?”

“來,先坐下。”陳嶼指了指椅子,接著說道:“就是想問問你,《鯊海》專案怎麼樣了,有沒有找到合適的導演?”

柳燕眼前一亮,說道:“我還真找到了一個合適的導演。”

“哦?”

陳嶼看著柳燕,等著她進一步說明。

柳燕說道:“那位導演也是八零後,目前已經有一部小成本的懸疑驚悚片上映,還取得了不錯的成績。我聯絡他的時候,他正在拍攝該系列的第二部電影。”

“有這樣的青年才俊,我怎麼不知道?”陳嶼問道。

柳燕不好意思的說道:“他拍的……拍的是網路大電影……”

“網大啊……”陳嶼瞭然。

如果是網大,他也就不意外了。畢竟網大成本低,觀眾對網大的要求也不高。只要有不俗的會員點選率,拍第二部乃至第三部的條件要寬鬆許多。