第五百三十二章 上線,追光(求訂閱)(第1/4頁)
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遊戲一經上線後,果然大受好評。
“我去,發生什麼了,星空互娛上線了一款moba類手遊?”
&noba類遊戲,我們這些上班黨終於有的玩了。”
“天啊!這款遊戲的註冊和入門也太簡單了吧,雖然英雄數量變少了,但是遊戲的趣味性也提升了許多。”
&noba類遊戲嗎?”
“原本以為星空互娛在手遊領域只會做換皮類遊戲,敢情我一直錯怪他了,這是憋了一個超級大衛星啊,牛批!!!”
“沒什麼說的,這要不是鵝廠和豬廠的遊戲我都支援!”
&noba類遊戲,但是操作簡單,單局時間短,我只能說——星空互娛,yyds!!”
&noba類遊戲的玩家在《王者榮耀》上線之後,很快就意識到,星空互娛這款手機遊戲,將會在遊戲業界掀起巨大的波瀾。
雖然,這款手遊還有一些《英雄聯盟》以及《刀塔2》的影子,但是改動可以說是非常大的了。
而且,每一個改動,都深受廣大《英雄聯盟》玩家和《刀塔2》的喜愛。
這兩款遊戲上線也有些年頭了,火,依舊很火,但是有些老玩家隨著年齡的增長,或者反應跟不上,或者時間不允許他們長時間玩這類遊戲。
可是,他們真的很喜歡,想要放棄很難。
正當他們為難的時候,《王者榮耀》適時的出現了。
&noba類遊戲玩家還擔心,手機版本會閹割太多,完全沒有競技樂趣。甚至製作成手遊後,會讓這型別遊戲失去靈魂。
&noba遊戲的經驗,更何況,這次製作的還是手遊。
別以為手遊就簡單,許多端遊移植到手機端不管是畫面還是可玩性甚至相容性都會大打折扣。
可是,他們沒想到。
星空互娛的製作能力如此出色,《王者榮耀》這款遊戲不僅不是敷衍的騙錢作品,還是少有的精品,這怎麼能讓這群喜愛的玩家不激動?
“絕了,這款遊戲大愛啊!”
“這遊戲太好玩了,我現在就要拉著全寢室的兄弟一起玩《王者榮耀》。”
“之前教他們玩《英雄聯盟》,結果因為操作不易,耗時太長,直接就放棄了。現在嘛,嘿嘿既然是好基友,那必須一起玩《王者榮耀》才行!!!”
“這遊戲沒說的,尤其是對於玩過《英雄聯盟》以及《刀塔2》的玩家來說簡直是so easy!!!”
有了大批《英雄聯盟》以及《刀塔2》玩家的加入,《王者榮耀》在個平臺的下載量瞬間躍升第一位。
這就很nice了!
對於很多《英雄聯盟》以及《刀塔2》的遊戲戰隊來說,《王者榮耀》的出現同樣是一場及時雨。
因為電競運動是吃青春飯的,當他們到了一定年齡後,反應下降,靈敏度變低,像《英雄聯盟》以及《刀塔2》這樣考驗手速的遊戲,依附於遊戲的俱樂部和戰隊會迅速淘汰年齡大的職業運動員。
可是,《王者榮耀》解決了許多人的困擾。
他們突然發現,以他們這些職業玩家對遊戲的理解,在這款遊戲初期,簡直是神一般的存在。
本來對手遊無所謂的他們,瞬間改變了態度,開始小範圍推薦起這款遊戲,成了自來水。
只要《王者榮耀》玩家基數越大,他們才能找到一個賺錢的新方向不是嗎?
當然,也不是沒有人說王者抄襲的。