在索清秋將注意力放在每個圖示上的時候,真靈中都會浮現出對應的解釋。

比如論壇的 VIP 使用者許可權,除了享受八折購買規則道具、1.2 倍遊戲積分獲取外,還附贈了一次額外選擇一個晉級獎勵的機會。

離線版則是不再需要索清秋進入遊戲,遊戲可以根據他的資料自行推算進展。

索清秋每天只要點一下收取就可以獲得全部的遊戲獎勵。

這離線版對他來說有好有壞。

好處是,他可以不再上游戲,每天晚上直接領取獎勵,節省了很多時間。

而且離線版遊戲越多, 為他節省的時間就越多。

壞處則是,索清秋不能進入離線版的遊戲,即使想到一些比較別緻的玩法也無法進入遊戲實驗了。

這樣一來,成為了離線版的遊戲可擴充套件性就大大降低了。

如果說有了香火神道後,索清秋可以不在意信仰之路里的收益。

那沒找到新的肉體精華來源前,諸神角鬥場變成離線版對他來說就是純削弱了。

好在他目前對如何過度開發諸神角鬥場也沒什麼太大的思路。

單純說掠奪規則的話,有天劫空間那麼多需要拯救的人,索清秋已經放棄了在諸神角鬥場中吸收規則之力的打算。

以上兩個索清秋還可以自行判斷好壞,那接下來的小世界版他就完全無法預知其改變了。

小世界版的說明只有一句話:以論壇使用者經歷為核心構建的真實小世界,當玩家征服世界核心之後,可以選擇消耗世界核心將小世界中部分人或物具現到現實世界中。

雖然說明就一句,但是代表的內容可十分豐富。

首先是上半句,以論壇使用者經歷為核心構建的真實小世界。

這個論壇使用者是索清秋自己還是所有論壇使用者?

索清秋更傾向於這個論壇使用者特指他自己。

這不是盲目的自信,而是在這漫長的遊戲過程中慢慢發現的。

他很早就發現了,他玩的遊戲和其他論壇使用者有一點點小小的區別。

指導員跟他一起玩的時候,遊戲內容還算正常。

一旦指導員離開,他所玩的遊戲或多或少都會發生一些改變。

最明顯的兩個遊戲就是起源戰爭和造神領域。

其他人的起源戰爭裡雖然也是精華一個個神域,但是索清秋私下打聽過,其他人的起源戰爭裡可沒有社會結構的存在。

更別說遊戲內部有關於他們這些玩遊戲的天魔和起滅的記載了。

而造神領域就更加明顯了。

雖然在龍靈宇的指導結束後, 索清秋沒有第一時間發現造神領域的變化。

可接下來他在那個世界生活那麼久, 怎麼會發現不了造神領域的異常。

龍靈宇在的時候,造神領域裡的人一個個是按照設定好程式行動的假人。

在他離開後,造神領域裡的人變成了真正的活人。

他們開始有了不同的生活軌跡,有了自己的喜怒哀樂。

而且整個社會發展了起來。

龍靈宇還在的時候,整個造神領域的城市排名從未出現過變動,一切就像想好的劇本等著玩家一級級地挑戰過去。

很多城市只出現在背景故事裡,索清秋當時買的地圖上都沒有這些城市的存在。

可隨著龍靈宇的離開,城市之間的排名開始出現了劇烈的變動。