在腦海中想象著青眼白龍的樣子,孫景雲將其注入到了卡牌上。

惡魔果實能力雖然要講究理解那個材料,但它畢竟不是科學的產物,還真不用細緻到這條龍的肌肉紋理經絡到底是怎麼構造的。

孫景雲發現,一個虛幻的物品能不能創造出來,主要是看自己賦予它的資訊夠不夠多。

他只想著創造一個青眼白龍時,就什麼都不會發生,但他如果想象出了青眼白龍的樣子,那卡牌上就真的出現了一隻青眼白龍,不過只是虛有其表。

孫景雲再繼續構造它的背景,屬性,戰鬥方式等等,隨著注入的資訊越多,這條龍也越來越真實,直到在某一刻突然幻化成型,真真切切印在了卡牌上。

“原來是這麼回事!”孫景雲點點頭。

解釋宇宙的理論有很多,在弦論之外,還有一種資訊創世論,這個理論認為我們這個世界除了資訊以外,什麼都不存在,是資訊創造了這個世界,是資訊讓我們感知到了一切。

顏色,聲音,長度,距離,重量,材質等等一切的一切,都是資訊糅合而成。

倘若有個人能編輯資訊,比如他把一個雞蛋的資訊從橢圓形改成立方體,那雞蛋就會隨之變成一個立方體,因為構成雞蛋的資訊改變了。

如果用資訊創世論來解釋卡牌果實的話,就容易理解的多了。

他就像是個資訊編輯者,可以在自己的卡牌中肆意編輯資訊,而且還不用把方方面面的資訊全部編輯出來,只需要編輯了主要部分,剩下的卡牌果實自己就會補完。

而且他發現,這個青眼白龍的攻擊力並不是固定的,它是根據自己輸入的體力多寡決定的。

體力就相當於它的攻擊力,倘若自己注入自己100點體力,那麼他就有孫景雲使用100點體力攻擊別人時的攻擊力,他還可以設定這100體力是一次用光,還是分成多次。

如果一次用光,那青眼白龍戰鬥一次就要下場了,如果是分成10次,那青眼白龍就能戰鬥10次,但每次的攻擊卻都像是在刮痧。

“但是這麼說的話,豈不是說體力在卡牌中是可以儲存的?”孫景雲感受到了驚喜。

一個人的體力當然是有上限的,就算是青雉赤犬這樣的強者,大戰個七天七夜也就沒力氣了。

但倘若你能把體力儲存起來呢?

我七天的體力比不過你,那我用14天的體力去跟你7天的打行不行?如果還不行的話,用我21天的體力跟你7天的打?

而且,體力也不是能一次就爆發完的,青雉能戰鬥七天七夜,那是體力處於用光~恢復~用光~恢復這個迴圈當中的。

原理很簡單,因為人體內產生的ATP是有數量限制的,用完了就得等著他恢復。

所以一個人就算有100點體力,他一次也不能全部發揮出去,頂多發揮個7~8,得十幾次才能用完。

就算是超頂尖強者,擁有爆發全部體力的大招,但他也用不了100,頂多就是70~80.

但卡牌果實就沒這問題,我把100點體力全部注入卡牌當中,然後再設定讓這100點體力在一次攻擊中全部爆發的話,那就等於我的每次攻擊,都是大招!

如果我沒天都往裡面注入體力,這張卡的威力甚至可以飆到一千,一萬去!

到時候,哪怕道力值只有10的渣渣,憋個4000倍的體力,也能與高手一戰!

“這張卡還真的挺適合我,我別的不說,就是體力多,又不愛跟人動手!”孫景雲念動之間,便開始給青眼白龍注入體力,並設定攻擊模式。

大招肯定是要留給世界政府的底牌的,所以青眼白龍數量可以多,但攻擊力不能太強。

每一擊,就設定3500道力值好了。

道力值本來就是衡量戰鬥力的單位,用來設定青眼白龍的攻擊力,倒是正合適。

至於攻擊次數?

設定個100次好了,不然每次要用都要重新做。

“既然是青眼白龍,當然要做三隻了!”

就祗園衝一杯奶茶的功夫,孫景雲手上已經多了三張青眼白龍。