一個想靠近,一個就拼命阻攔,頗有點像近身戰士和遠端法師的戰鬥,偏偏兩人都沒有一錘定音打破僵局的能力,戰況竟然就這麼僵持下來了!

“感覺這兩個人,都不是很強的樣子啊!他們真的是上忍?”神樂看了半天后,雖然感覺這麼評價兩個上忍有些不對勁,你這不是青銅評價職業選手麼。

但她還真有種我上我也行的感覺,畢竟六脈神劍和六道有龍指射程都不短,那個髮針看起來威力不大,可以用玉璋護盾硬抗。

開著玉璋護盾,再用捕風捉影強行突進,等到了六脈神劍和六道游龍指的殺傷範圍內後後直接點殺...

難嗎?

“感覺,不如水門,速度...”神谷景雲也有些奇怪,這個木目東鄉的水平好像很一般啊,這個速度也太慢了。

因為速度太慢,面對髮針只能用忍術抗,因為速度慢,那速度更慢的鯊魚雖然追不上他,但速度也只比他慢一點點,就導致他在鯊魚的干擾下無法靠近西瓜山河豚鬼。

這要換成水門來,那髮針只用速度就可以甩掉,鯊魚也只配在水門屁股後面吃灰,他應該可以在十秒內接近西瓜山河豚鬼,然後逼迫西瓜山河豚鬼無法使用忍術,強行和他進行體術對戰。

但速度,本就是體術戰鬥力的一大保障,被水門拉到體術領域,西瓜山河豚鬼應該會死的很快...

但水門明明說自己是上忍中的倒數第一啊!

所以...

“再看看吧,那個木目東鄉沒準藏東西了!”神谷景雲想了想,應該就只有這一種可能了。

總不至於水門在撒謊吧!

木目東鄉可不知道神谷景雲在想什麼,他還在認真戰鬥。

神谷景雲認為他有點菜,這很正常,因為他確實沒有表現出自己的最強實力。

忍者的戰鬥從來都不是一開始就放大的,因為大家的查克拉都不多,幾個高階忍術就能抽乾,有些查克拉量特別少的人,甚至放一個高階忍術後就要趴窩。

所以忍術向來都是作為決定性招式釋放的。

那麼問題來了,為什麼這個西瓜山河豚鬼要怎麼玩,起手忍術到現在根本不停歇的,你不怕你查克拉用完的嗎?

木目東鄉皺眉,這個人雖然名聲在外,但是因為和木葉交手不多的緣故,他還真不知道這個人的具體情報,但他也不會認為這個西瓜山河豚鬼是真的傻。

有這種戰鬥方式,那必定是有緣由的,所以我不能認為他查克拉消耗的速度快就大意,一定要穩重。

又扭頭看了下旁邊的戰場,自己的三個弟子都佔據了優勢。

木葉的忍者得益於良好的教育機制,平均素質是比別的忍村更強的,加上這三個弟子又都是出身名門,打得過很正常,打不過才奇怪。

雖然海面對水遁的加成很大,但這三個下忍貌似不會忍術,一直沒釋放過啊!

這麼一來,戰局還真就僵持住了!

他們不急,倒是旁邊的神谷景雲有些不適應,其實這幾個忍者的交手時間並不長,一共才過去了幾分鐘而已。

但神谷景雲接受的戰鬥理念都是來自哪裡?

武俠仙俠,Moba遊戲。

中,少有那種能戰鬥幾天幾夜的猛人,大部分戰鬥都是在出手的一瞬間就分出勝負了,那些絕對的高手更是都有一擊致命的招式,什麼西門吹雪,葉孤城,傅紅雪,李尋歡之類的。

讓他們打個幾個小時?

這種情形很難想象。

Moba遊戲就更不用說了,數個321的功夫AD就去過頭七了,一場團戰從開始到結束,可能不到20秒鐘...

他自己參與過的戰鬥只有兩次,一次是面對玄關麾下的幾個獵人,當時從開戰到結束,一共還不到一分鐘。

另一次是月神照面對波風水門,在短暫的試探後,他被水門秒殺。

“但這肯定不是他們的問題,而是我的問題!”神谷景雲反思,他們才是這個世界的主要戰鬥力,他們的戰鬥方式,自然就是這個世界的主流戰鬥方式。

是自己要去熟悉他們,不是他們熟悉自己。