聰明人都喜歡可以挑戰智商的問題。

可惜奈良一族生不逢時,忍界的數學水平一般,沒出現諸如世界七大難題之類的東西,忍界也沒有圍棋,不然奈良一族還能多幾個數學大師,或者棋聖。

嗯,棋聖被奈良家包攬也不是不可能。

而目前,忍界最挑戰智商的遊戲就是將棋,所以全奈良一族的男性,都是將棋愛好者。

曾經的奈良鹿介也是將棋愛好者,並且下的極好,不僅同輩無敵,面對前輩,往往也能戰而勝之。

正因為如此優秀,他才能被送進忍校,作為火影的鐵桿支持者,奈良一族送進忍校的,向來都是當代最優秀的子弟,包括各屆族長繼承人。

但現在,他發現了一個更具挑戰性的遊戲戰略推演!

比如神谷景雲提出的問題:如何一統忍界!

將棋不過是兩個國家對弈的模擬而已,而這個問題,卻是整個忍界都被放入了棋盤,所有忍者都是棋子。

奈良一族身為火影參謀,參與的戰爭數不勝數,奈良家自然有火之國地圖,包括其他國家地圖,情報都有。

他將這些資訊綜合起來,製作了一張忍界戰略全圖,最終,匯總出了五大,五小十個勢力,其他的小國還有很多,但基本都是湊數的,打起仗來毫無存在感,就不算了。

五大勢力,便是木葉,雲隱,巖隱,砂隱,霧隱五大忍村。

五小勢力,便是雨隱,瀧隱,鐵之國,草隱,湯隱五小忍村。

身為木葉人,自然要以木葉開局,木葉周圍遍佈著十個小國,稍微有些戰鬥力的就是雨隱,草隱,瀧隱,鐵之國,其他的諸如川之國,霜之國,田之國連自己的忍村都沒有,不用在意。

“既然川之國最弱,面積又最大,自然是先打川之國,川之國隔壁的砂隱勢力也不強,木葉也能打過!”

“但如果打了砂隱,巖隱必出兵,因為如果木葉征服了砂隱,巖隱就會被木葉兩面包夾,陷入危難之中,到這時還能打,木葉以一敵二不是問題,但這個時候,雲隱村就會出兵了,因為這塊兒大陸上就這麼四個國家,如果巖隱和砂隱戰敗,雲隱村落敗只是遲早的事情!”

以一敵二還行,但以一敵三,就很難打了,可以打個平手,但想滅國,基本不可能。

這條路,木葉戰平,殺敵一千,自損八百,未來數十年,再沒有主動出擊之力。

“那麼,從海上起手呢,我先打熊之國,波之國,然後進攻霧隱,但霧隱遍佈海島地形,水遁會得到極大的加強,而木葉忍者卻以火遁和土遁為主,不一定能打的下來....”

“且戰線過長,後勤壓力極大,如果主力被拖在了霧隱,其他國家得到訊息,一定會趁勢出兵...”

“至此,木葉戰敗!”

“主動進攻巖隱,雲隱,會遇到和進攻砂隱一樣的結果...”

“這麼一看,豈不是說木葉永遠不能一統忍界?”

經過推演,奈良鹿介發現,選木葉,是一條死路。

這個結果有些讓人遺憾,雖然木葉一直在擁抱和平,從不主動出擊,但偶爾做做一統世界的夢總歸可以的吧!

但沒想到推演結果是這樣的!

那麼換條路,選砂隱...

嗯,北面是巖隱村,東邊木葉,全都是單手就能虐自己的強大勢力,這打個屁?

雖然西邊有雪之國和鬼之國,面積廣闊,不比風之國小。

但是這兩國常年處於冰天雪地的環境中,環境惡劣,佔了也沒什麼意義,因為開墾不出來良田,所以養活不了多少肉人。

畢竟與其住在雪原中,還不如住沙漠呢!

而沒有足夠的人口,就無法供養足夠多的忍者。

所以選砂隱,一樣是死路一條。

那麼,選巖隱?

巖隱村有兩條進攻路線,一條是向南,進攻砂隱,一條是向東南,進攻雨之國,草之國,瀧之國,然後跨過這三國,進攻木葉。

巖隱村進攻砂隱村,木葉肯定不會管的,畢竟就算巖隱村吞併了砂隱,加起來也不會是木葉的對手。

但云隱會管,因為雲隱和巖隱實力相當,巖隱的壯大,就會威脅到雲隱一旦雲隱村出手,巖隱面臨兩面包夾之勢,就只能收縮兵力。

如果砂隱村戰力堪憂,不堪一擊,巖隱以雲隱村無法想象的速度打敗了砂隱,但打完之後就只能向東南打雨隱,草隱,瀧隱了。