能自己抄書就抄,做為一隻鐵公豹,馬爾斯絕對不會把技能點花在這上面。

當然,在點之前,馬爾斯確認了一下自己的屬性——現在馬爾斯的屬性是力量12.3,敏捷22.1,體質13.6,靈能19.3。

靈能終於十九了,快樂就是這麼簡單,馬爾斯往歌者的方向看去,發現有五個選項。

比以前都多啊,馬爾斯只能耐著性子點了第一個選擇。

小圖示是一個劍的圖案:歌者手中有劍時,他是無敵的,他們在使用劍類武器時對抗敵人,對抗力量加三。

正義,永遠在持劍的臂圍中。

馬爾斯小小的思考了一下,對抗力量加三,也就是說,現在自己的力量是12.3,如果用劍格擋或招架敵人的攻擊時,力量會變成15.3?

應該是這樣吧。

想到這裡,馬爾斯點向了第二個節點。

小圖示上的圖案為匕首圖案:有歌者更喜匕首,在持握匕首時,他們能夠在陰影中穿梭,選擇此節點時,獲得陰影穿梭能力,每30秒,你能夠躍入你面前的陰影,然後從之前指定的另一處陰影裡跳出來。

陰影中的獵人更喜歡在刀刃上跳舞的感覺。

哇喔,這個能力一看就是超強,馬爾斯覺得如果後面三種不行,這就是馬爾斯必選的了。

這個能力配合馬爾斯之前的能力,什麼叫超高機動啊,馬爾斯有理由相信,如果不控制一下自己的速度,只怕他自己能夠把腦漿子從耳朵裡甩出來。胡思亂想到了這裡,馬爾斯選擇了第三個節點。

小圖示上的圖案為短劍圖案:短劍,自有文明以來,這種短劍殺死過無數人,也保護過無數人,選擇此節點時,手中短劍將無法被任何力量破壞。

馬爾斯倒抽了一口冷氣——這是什麼概念,短劍在手,任何事物都無法破壞它?

聽起來是真的好強,但還是算了吧,這東西就算無法被破壞又能拿來擋住什麼,這東西又小,又短,又可憐又無助。

所以馬爾斯看向了他的第四個選擇。

小圖示上的圖案為斧子的圖案:斧子一開始是被做為工具使用的,但很快的,人類發現這種工具在殺戮方面的才華,選擇此節點時,手中的斧子將能夠破壞對手的任何防具。

哇,難道連動力甲都能砍開嗎?

馬爾斯這麼思考了一下,然後又覺得這肯定不是真的,就算是真的,以靈能者與法爺來看,對付動力甲的手段有太多了。

所以馬爾斯看向了最後的節點。

小圖示上的圖案為光劍柄的圖案:光劍,人類從自己編造的故事裡找到了靈感,而當材料學過關之後,它就被製造了出來,而在這時,混沌也來了,這些舊時代的劍在新時代依然保護著它們的主人,選擇此節點時,所有靈能與術式的殺傷力增加一倍。

馬爾斯毫不猶豫地選擇了最後的節點。

匕首?

那是什麼孩子的玩具?