安清律望著自己的生命值,心算著痊癒速度,他的大腦可以做到完美地模擬時鐘,誤差不會超過一秒,很快他就得出了結論。

喪屍重生的效果是——每十秒鐘為他恢復2%的生命值,按這樣計算,無論是什麼樣的傷勢,安清律似乎都能在九分鐘內完全地自愈。

這個技能看上去數值偏低,但作為一個續航技能,在安清律目前的遊戲程序中能夠起到的作用實際上誇張到難以估計。

安清律在生命值恢復完全後,絲毫沒有給自己休息空間地繼續在札幌市的街道上狩獵喪屍。

就目前安清律所知:

一頭普通喪屍提供的經驗值是250點。

一頭飛行喪屍提供的經驗值是1000點。

一頭棒球喪屍提供的經驗值則是2000點。

至於一頭爆炸型喪屍,提供的經驗值則是足足達到了3000點!

到此為止,安清律對於這四種喪屍的特性已經瞭解到不能再瞭解了。

即使在戰鬥中面對多種型別的喪屍,安清律也能迅速找出攻破的對策,他覺得最麻煩的還仍舊是棒球喪屍和爆炸型喪屍這兩種喪屍。

爆炸型喪屍必須逼迫他拉開距離,想解決棒球喪屍又得拉近距離,否則棒球喪屍就會永無止境地一直揮出棒球進行遠端攻擊。

可是隨著戰鬥經驗的增長,以及等級提升帶來的反應力增強,安清律已經能夠單獨一人地同時面對這兩種喪屍。

只要不會再碰到像前天那樣被七隻棒球喪屍圍住的特殊事件,安清律在其餘的戰鬥中基本不會落於下風。

從早晨到下午,安清律基本都在一個人行動著,因為如果和尤瑞一起獵殺喪屍只會分散經驗,這雖然安全,但效率低上了許多。

在這段時間,安清律一共獵殺了25只喪屍,其中目前已見的四種喪屍都有包含在其中,他的等級也隨之提升至了Lv9。

從Lv9提升至Lv10一共需要20000點的經驗值,安清律倒也沒有著急,他選擇了休息片刻。

畢竟時間也進入了黃昏,接下來不久就要入夜了。

黃昏的餘暉灑滿了整座寂寥的城市,就在安清律於一條巷子中閉目歇息時,尤瑞從街道竄入了巷子,從他身旁掠過。

她在看到安清律的瞬間,回過頭說了一句:

“過來了。”

“過來了?”安清律挑了挑眉,他朝著巷子另一個方向看去。

此時一頭巨型喪屍正不斷撞倒街道的建築物和路燈,一路朝著安清律的方向狂奔而來,它巨大的雙腳不斷在地上震出劇響。

“真有你的.....”安清律的嘴角抽搐了一下。

他從巷中走出,以渺小的身軀迎向了那頭Lv9的巨型喪屍,“總之現在我也有資格試試它的分量了。”