第一百七十三章 蘭德里的折磨!回京培育新血!(第1/4頁)
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一連製作出十件冥火之擁,顧白就停手,開始接著製作蘭德里的折磨。
也是被人稱作攔個女的折磨,痛苦面具,大面具的法系神裝。
不過,相比起冥火之擁,這件裝備並不太好製作。
要更麻煩一點。
因為冥火之擁的前置裝備,是無用大棒和惡魔法典,這兩件裝備比較好搞。
而大面具的前置裝備,卻是幽魂面具和爆裂魔杖。
要製作幽魂面具,需要幽魂才行。
這要是顧白自己想再製作幾件幽魂面具,那就只能跑去鬼樓那邊禁忌之地抓鬼才行。
不過,背靠國家力量,杜姐他們還是給他搞來了七隻幽魂。
所以,顧白先用紅水晶和增幅典籍,以及一隻幽魂,製作出七件幽魂面具。
接著再用爆裂魔杖和冥邪魂晶,合成製作大面具。
【裝備】:蘭德里的折磨
【品質】:★★☆
【耐久】:∞
【屬性】:+80法術強度,+200氣血值
【被動】:瘋狂(在與敵人戰鬥時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%)(最大值:10%
【被動】:折磨(你的技能會對目標造成灼燒,效果持續3秒,每秒造成相當於目標2%的最大生命值)(這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至4%)
(一個單位在被減速、暈眩、嘲諷、恐懼、束縛時,視為移動受損狀態)
【評價】:攔個女的折磨。
大面具,一件很強力的裝備,被定義為高生命值英雄粉碎機。
它最強的地方,自然是它的兩個被動。
第一個被動瘋狂,戰鬥5秒,就能提高10%的傷害。
是繼承於前置裝備,幽魂面具。
相比起幽魂面具的15法術強度和20氣血值,以及每過10秒才增加1%攻擊傷害,最大值5%來說,它的提升太大了。
堪稱翻天覆地。
而第二個被動,折磨,才是大面具被定義為肉盾粉碎機的原因。
技能將對目標造成3秒灼燒,每秒造成目標最大值的2%的生命值,如果進入移動受損狀態的話,還將翻倍到4%。
3秒就是12%的最大生命值。
25秒,單單是被動,就足夠把人生生削死了。
在遊戲裡的話,相比起冥火之擁適合於爆發型法師英雄,大面具更合適於那些短cd,或持續傷害技能等能發揮這裝備被動的英雄使用。
不過,在現實中,就沒那麼多講究了。
反正就算是那種爆發型的超凡者,沒法把大面具的優勢發揮到極限,但把大面具往臉上一戴,又有什麼影響?
完全沒影響啊。
還能有80的法強和200的氣血值加持,以及兩個超強被動。
這有什麼影響?
這大面具要是足夠多的話,武者帶著也沒問題啊!