至於被動方面。

守望者鎧甲原本的寒鐵被動,是要透過捱打,才能降低敵方10%的攻擊速度,以及20%的移動速度。

但進階為冰霜之心後,則不需要再透過捱打使人落後,直接就能降低直徑100米內的敵方20%的攻擊速度與移動速度。

最最重要的是,這個被動還能自由選擇開啟與關閉。

這樣一來,顧白就不用擔心,自己戴著這件裝備,一出場,就讓所有對自己有敵意的人,陷入降低攻速與移速的古怪場面。

那太引人注目了。

他可以在需要的時候開啟,不需要的時候關閉。

不至於給人當成變態。

這方面,冰霜之心要比軍團聖盾好很多。

軍團聖盾原本也是被動給友軍增加防禦力,結果他製作出一件軍團聖盾後,卻把被動給改成了主動。

那叫一個慘!

而另一個被動,堅若磐石,也很強大,直接可以減少物理方面攻擊的50%傷害。

也就是說,原本敵人一刀就能要了你的命,但在冰霜之心的保護下,就變成只能要你半條命。

看起來差別不大,但顧白可是有治療寶珠的。

還剩半條命他完全可以使用治療寶珠的迴光返照主動,讓他繼續爆種。

所以差別還是很大的。

“叮,成功製作【冰霜之心】,經驗+100。”

“經驗值已達到升級標準,升級中。”

“升級完畢。”

“恭喜宿主達到lv4級。”

“遊戲【英雄聯盟】版本更新,解鎖奧恩的傑作,解鎖防禦塔功能,解鎖符文系統。”

“請宿主再接再厲……”

系統終於又升級了。

而這次的升級,太特麼靈性了。

系統第一次升級的時候,是解鎖了中級裝備,第二次升級,解鎖了高階裝備。

本來,顧白也以為裝備合成也就到這裡了,結果沒想到,系統再升級,居然還能製作奧恩的傑作裝備。

這太靈性了。

而如同前面兩次系統升級那樣,在能製作更高階別的裝備時,還附帶了檢測材料的製作選擇,以及裝備面板功能,這次的升級,也不例外,解鎖了奧恩的傑作後,還解鎖了防禦塔功能,以及符文系統!

防禦塔啊,這也太牛逼了。

用來抵禦獸潮,這不是最佳神器嗎?

還有符文,這也是能增加屬性的好東西。

在遊戲中,兩邊英雄對線,有符文的英雄,能吊著沒符文的英雄打。

顧白開始檢視新解鎖的幾個功能。

嚇得一個哆嗦。

奧恩的傑作裝備,尼瑪的,需要搭配九階魔核才行。