329、大佬的炫富和畫餅(第1/4頁)
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楚堯在王信聞的辦公室,呆了整整一下午。
確定完聯合組建公司的事情後,便是具體看著楊帆的遊戲立項書。
他作為一個遊戲人,本身也是骨灰級愛好者,在這個時間點,敏銳發現了moba類遊戲的市場空白。
其實也不完全是空白。
&noba遊戲早已有之。
但手機端,卻是還尚未出現任何一款成熟之作。
從網際網路到移動網際網路,從某種程度上而言,也是一場“生產工具”的革命。
新的市場,就是新的財富源泉。
……
楊帆等楚總看完上百頁的ppt,便是有點急迫的問道:“楚總,您覺得怎麼樣?”
現在王信聞已經不是“爸爸”了!
他淪落為“二叔!”
楚堯才是“大爸爸!”
只要獲得他的認可,自己的才華,就可以肆無忌憚的,盡情綻放出來。
“二次元畫風,三國背景,英雄體系,我都比較認同,很好。”
“不過,有幾點建議。”
楚堯沉吟片刻,很快說道。
也不藏著掖著。
楊帆的確是很成熟的遊戲製作人,這款遊戲的框架,方方面面都很不錯。
但有一些細節,楚堯還是要提醒他。
楊帆眉頭輕輕一皺,迅速拿出本子,一邊準備寫著,一邊則是隨時準備說服、舌戰。
他並不覺得,楚堯能對遊戲內容本身,提出什麼建設性的意見。
但“金主老闆”嘛……
必要的尊重還是得有的。
只要他不把整個遊戲都推翻重來,如果是些許無關緊要的細節,那就隨他了。
楊帆如此想著,也做好被“小部分糟蹋”的準備。
“第一,這樣的遊戲,一局打下來,得多長時間?”
楚堯隨口問道。
嗯?
這是什麼問題?
楊帆微楞。
不過還是很快給出答案:“三十分鐘到五十分鐘之間,全憑玩家實力水平差距。”
這也是借鑑電腦端的遊戲時長。
正常的多人競技對抗,怎麼也得這點時間。
“太長。”
“最好濃縮一下,二十分鐘到三十分鐘,超過二十五分鐘,就算膀胱局。”
“手機比電腦節奏更快。在設計層面,就要考慮到訊號、手機電量、隨時被幹擾的情況。”