楚堯在王信聞的辦公室,呆了整整一下午。

確定完聯合組建公司的事情後,便是具體看著楊帆的遊戲立項書。

他作為一個遊戲人,本身也是骨灰級愛好者,在這個時間點,敏銳發現了moba類遊戲的市場空白。

其實也不完全是空白。

&noba遊戲早已有之。

但手機端,卻是還尚未出現任何一款成熟之作。

從網際網路到移動網際網路,從某種程度上而言,也是一場“生產工具”的革命。

新的市場,就是新的財富源泉。

……

楊帆等楚總看完上百頁的ppt,便是有點急迫的問道:“楚總,您覺得怎麼樣?”

現在王信聞已經不是“爸爸”了!

他淪落為“二叔!”

楚堯才是“大爸爸!”

只要獲得他的認可,自己的才華,就可以肆無忌憚的,盡情綻放出來。

“二次元畫風,三國背景,英雄體系,我都比較認同,很好。”

“不過,有幾點建議。”

楚堯沉吟片刻,很快說道。

也不藏著掖著。

楊帆的確是很成熟的遊戲製作人,這款遊戲的框架,方方面面都很不錯。

但有一些細節,楚堯還是要提醒他。

楊帆眉頭輕輕一皺,迅速拿出本子,一邊準備寫著,一邊則是隨時準備說服、舌戰。

他並不覺得,楚堯能對遊戲內容本身,提出什麼建設性的意見。

但“金主老闆”嘛……

必要的尊重還是得有的。

只要他不把整個遊戲都推翻重來,如果是些許無關緊要的細節,那就隨他了。

楊帆如此想著,也做好被“小部分糟蹋”的準備。

“第一,這樣的遊戲,一局打下來,得多長時間?”

楚堯隨口問道。

嗯?

這是什麼問題?

楊帆微楞。

不過還是很快給出答案:“三十分鐘到五十分鐘之間,全憑玩家實力水平差距。”

這也是借鑑電腦端的遊戲時長。

正常的多人競技對抗,怎麼也得這點時間。

“太長。”

“最好濃縮一下,二十分鐘到三十分鐘,超過二十五分鐘,就算膀胱局。”

“手機比電腦節奏更快。在設計層面,就要考慮到訊號、手機電量、隨時被幹擾的情況。”