好在【靈光護體訣】的防禦力尚可,至少成功的抵擋住了這兩顆水球,保護住了他的身體,沒有讓水球直接擊中他的身軀。

不過他體表的靈光也一陣搖曳,變得極為暗澹!

眼看著那個可惡的魚人又要再次召喚水球。

宗澤也不墨跡,從【行囊】裡取出了那張二階鎮妖符。

之前在對付【青蛇·妖僵】的時候用過一次,現在還能再用一兩次。

紅色的符文升騰而起,接著就落在了古怪魚人的身下。

光華流轉間,烙印在了它身下的水波中。

還沒有等的那個古怪魚人有所反應,紅色的鎮妖符文突然顯現。

一道道澹金色的鎖鏈,從符文中伸出將魚人給牢牢捆住。

這可是二階的鎮妖符,只要魚人的屬性不超過二階。那麼就會被完全束縛住。

作為一階三品的副本,想來這個魚人怪物的實力是肯定沒有超過二階的。

對此宗澤還是很篤定的。

果不其然,在符文伸出鎖鏈將其束縛住之後。

原本還在作威作福的魚人怪物就動彈不得,就連施法也無法完成。

這讓宗澤鬆了一口氣,趁著短暫的空檔,他檢視了一下這個魚人的屬性。

【濁水魚人·妖(精銳)】

【一階六品】

【生命值:1800】

【靈力值:670/720】

【法防:142】

【物防:82】

【物攻:145】

【法攻:211】

【受到妖氣灌注的魚和人類的亡魂結合,變成了濁水魚人,擁有不俗的水系親和能力】

【主動技能:濁水彈(在水域中需要消耗50點靈力值,陸地上需要消耗150點靈力值,凝聚水波,最多召喚18顆濁水彈擁有100米的有效射程,每顆濁水彈都能對目標造成1.2倍數的法攻傷害)

濁浪泡影(消耗100點靈力值,召喚出一道濁浪泡影對目標發起衝擊,視對方體型,有機率將對方直接衝倒並造成1.5倍數的法攻傷害,僅能在水域環境下使用)

凝水之盾(消耗120點靈力值,凝聚出一面凝水之盾環繞在身周,可以抵擋並吸收一部分法術和物理攻擊,最多可持續存在2小時,當前神識,同時只能存在一面凝水之盾)】

……

“這是魚怪,還是魚人怪?”

資料化之後,眼前的怪物多少顯得有些無厘頭。

但是歸根結底,這個傢伙仍然屬於妖獸的範疇,只是比較特殊罷了。

畢竟【秘境:明珠公園】是遊戲根據公園本身的環境演變而來的,所以會有那麼一絲違和倒也算正常。

這傢伙的生命值不算高,唯一可圈可點的就是它的水系施法能力了。

而且身處湖中,宗澤引以為傲的【火彈訣】難以見效。

最好的辦法就是涉水而行,直接跨越這座人工湖提著剔骨刀把它給宰了!

作為一階六品的精銳怪物,也算是【秘境:明珠公園】內壓軸的存在了。

至少是人工湖這一片的扛把子。

當初人工湖內的異動也和這個怪物有著脫不開的關係。