一朵火焰之花在樹身上迸發。

【187】

隨著那飄蕩的火星被微風吹散,一道傷害醒目的傷害值也冒了出來。

同時樹身上也出現了明顯的灼燒痕跡。

這【火彈訣】的效果還是很不錯的,別看它的基礎傷害不算高,但是經過了加倍後還是很可觀的,最重要的是省時省力,無需宗澤拿著剔骨刀去貼身肉搏。

在他凝聚第三顆火球的時候,第二顆火球被其中一根藤蔓攔下,凌空炸出了一團火花。

那根藤蔓也像是脆生生的蘋果一樣炸開了一截。

【187】

一道差不多的傷害值冒了出來。

這個時候宗澤的心中就出現了一個疑惑。

要說資料化和血條化他都可以理解,那麼傷害判定又有什麼名堂呢?

比如藤蔓和樹身按道理來說防禦力肯定不同,但是傷害卻是一樣的。

那麼豈不是他命中【槐樹·妖】的任何部位都能造成同等傷害?

“只能把這個戰鬥當成是一種遊戲了。”

宗澤在心中琢磨道,這樣的情況給了他一種虛擬感。

他也只能把互動場內的【秘境】戰鬥,當成是在打一個體感全息遊戲了!

……

七顆火球之後,【槐樹·妖】就被清空了生命值。

它的四根藤蔓僅剩下了一根,樹身也有許多焦灼的痕跡以及缺損的地方。

就這樣燃燒著火焰緩緩地倒落在地。

橘黃色的火光照耀著槐樹的周圍影影綽綽。

宗澤此刻的【靈力值】變成了【170/345】點,消耗了一半多一些。

當他脫離戰鬥狀態後,【靈氣值】就以每秒1點的速度恢復著。

擊殺後的【槐樹·妖】除了留下燃火的樹身外,周圍還有三四顆光球。

根據之前擊殺【蠻虎】的經驗,這些光球就是【槐樹·妖】身上爆出來的物品,他抓著【血氣噴湧的剔骨刀(上品)】小心翼翼地緩步走了過去。

那棵【槐樹·妖】的位置在一處獨立的樹圃裡,周圍用石磚砌了一圈裝飾性的矮牆,只有幾十公分高。

隨著【槐樹·妖】的倒下,那石砌矮牆也垮塌了。

確認了周圍沒有其他植物存在,宗澤才走到了【槐樹·妖】的旁邊,抬手將這幾顆光球給收了起來。

【獲得:木靈精華(下品)×2】

【獲得:槐樹液(下品)×1】

三個光球,兩種物品,全都是從【槐樹·妖】的身上爆出來的。

屬於典型的木屬性靈物。