第四章 他的過去(第1/4頁)
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譚靈準備開本新書,就以自己的親身經歷為藍本,這樣說不定會趁此發家,有點收入的同時,還能有些自我滿足感。
而肥貓被他這樣一提醒,也準備好好造一款遊戲,抱著和譚靈同樣的目的。
但到了打地基這一塊,一切還需從長計議。
“恐怖遊戲的話...最重要的是沉浸感,和故事性,和小說其實差不多。”
譚靈給馮烈君提了個建議:“我覺得類似恐鬼症那種,人被鬼追殺,然後想辦法逃生,這樣不錯。”
“那種遊戲的玩法太過單一,很容易審美疲勞啊...”肥貓若有所思的沉吟著。
“逃生的同時解密,找線索。”
譚靈說道:“給這種逃生加背景故事,和一些謎底,讓玩家在遊玩的同時,好似在看一部懸疑小說。”
“給他們挖坑?”馮烈君眉頭一挑。
“對。”
譚靈點點頭,“有一條故事線,然後分為單元劇,或者故事版塊,每個章節雖然都是分開的,但背地裡帶有聯絡。”
“人才。”
馮烈君表示非常贊成,“如果是這樣,那玩家雖然玩過了一部分,但因為疑問沒有被解開,還是會選擇找下面的遊玩。”
“對,可玩性極高。”譚靈回道。
“我說,這其實是你寫書的想法吧。”
馮烈君突然意識到了什麼,轉頭問道:“你是不是都想好大綱了?”
譚靈面無表情的回道:“差不多。”
“那叫什麼名字比較好?”
馮烈君開啟了自己的黑科技小軟體,“我還得找個好點的封面。”
譚靈拿出手機,將之前多出來的軟體展示給他。
“靠,我們倆還真就是硬抄唄?”馮烈君有些哭笑不得。
好傢伙,無論是這詭異事件逃生指南,還是那用來消滅厲鬼的神秘軟體,都成了他們兩的靈感源泉。
譚靈回答的言簡意賅:“足夠真實,好似身臨其境。”
於是,馮烈君接納了譚靈的建議,弄起了遊戲的雛形。
【撞鬼之人】
初步設定是一款逃生解密風格型別的恐怖遊戲,第三人稱視角。
他雙手飛舞,開始打些簡單的碼,越來越複雜。
“那我先走了。”譚靈看到肥貓認真的模樣,比較稀有,也算是有些欣慰。
這傢伙如果肯努力一些,他們兩個也不至於住個破出租屋,天天吃外賣,下館子都不敢。
說出去其實挺難以置信的。
兩個2002的調查員,活的跟無業遊民一樣。
“譚靈,你要去哪裡?”