網球館中。

訓練室內。

‘嘭~砰~oeng~~~’的擊球聲,十分有規律的相繼響起。

在不二穩定而強大的控球之下。

那由對面半場的‘網球發射機’發射而來的網球,已然是重新化作了一道黃色流光,朝著地鼠感應機飛去。

嘟~嘟~嘟~~~

在一連串的炸裂音效中。

那些接連冒出來的長得俏皮可愛的小地鼠,已經是在第一時間被不二的網球撞成了碎片,無一遺漏。

很快,三分鐘過去了。

伴隨著不二週助眼中的一抹喜色,以及那滴落的汗珠。

他在‘地鼠感應機’專案的最終成績。

也終於出來了。

【測試專案】:地鼠感應機。

【挑戰者】:不二週助。

【最終成績】:60/60。

【通關評價】:完美。

其實。

地鼠感應機雖然主要是用於訓練‘控球力’,但實際上,其對於一個球員的綜合實力,也是很有評估價值的。

地鼠感應機共有10X10的一百個格子。

地鼠出現的持續時間又比較短。

要將網球準確地擊中隨機出現的地鼠,很大程度上也考究了一個球員的力量、速度、眼力、戰鬥直覺等因素。

一個地鼠感應機,其實花樣很多,玩法繁複。

在地鼠感應機測試中,北川空綜合考究了一下整個網球部所有成員的實力。

特別設計了一下難度。

一共一百個格子,隨即冒出地鼠。

地鼠出現的持續時間為3秒,一分鐘即為20個地鼠,三分鐘便是60個地鼠。

球員所擊打的網球,也不是由自己自主發球。

而是由擺放在‘地鼠感應機’兩邊的‘網球發射器’,隨機無規律的發射而出。

也就是說,準備回球擊鼠的球員,甚至不知道接下來的網球是從左邊而來,還是從右邊而來。

幸好的是。

網球發射出來的速率是在一開始就設定為恆定的。

要不然,再加上球速的變化,那就真的是變化萬千了。

當然。

這種程度,是北川空特意留給自己玩的。

現在所設定的專案難度,對於現如今的網球部成員們,已經足夠了。

太過,反而不美。