“那你的意思是?”林遊問。

丘力新竭力挽救:“反正核心內容都沒有實裝,改改背景,換個主角換顆星球,還是可以用的啊!”

“茫茫太空,孤身一人,萬里征程,禪意啊!”

“把一個宇航員丟去外太空種土豆,星際時代和農業時代的碰撞,多麼有趣又有哲理的創意!”

“讓玩家用自己拉出來的屎種土豆,種出來再給自己吃下去,無敵的創意!!”

……

為了保留這個專案,丘力新毫不猶豫地對《火星救援》的玩法和故事進行全方位大誇特誇。

總而言之就是一句話——

“不能放棄啊!”

林遊被打動了。

“玩家自己生產肥料,種出土豆自己吃。”這玩法實在是不容錯過。

他果斷放棄了取消這個專案的想法,“行,那你們研究一下怎麼調整,記得把調整後的方案給我發一份。”

“沒問題!”邱立新一口應下。

林遊丟開手機,還是有點愣神。

片刻後,他又拿起手機,開啟靈犀發了條動態:

[6]

[你們成功速通了一款未釋出的遊戲。]

配圖是孟嘉發在群裡,NPC被玩家硬拽上飛船的場面——最早這張圖還是被參與搜尋的玩家發到網上炫耀的。

這條動態一發出來,玩家們最先是有點困惑,還以為這是[搖籃計劃]中的某一款遊戲。

畢竟現在玩家圈的熱點仍然是[搖籃計劃],[搖籃計劃]中也不缺太空題材的遊戲。

但很快,就有參與了“救援”任務的玩家跳出來,為大家解釋了真實情況。

再之後,大家便順理成章的詢問:“這款新遊戲叫什麼名字?是快要釋出了嗎?”

林游回復:“不,這款遊戲已經沒有了。”

玩家:???

大家當場就懵圈了——

“什麼意思?什麼叫沒有了?”

“這遊戲不做了?”

“你不要這麼倔強啊!不就是被提前發現,帶走了一個人嗎?不至於吧!?”