遇事不決,先發動態。

這絕不是因為林遊心裡有氣不知道往哪兒發,所以著急著催玩家們都來虛擬世界喂異形。

絕對不是!

是因為這件事影響太大,波及數億使用者,玩家們已經快要吵翻天了。

而他出來發個動態,可以有效起到安撫人心的效果。

大家一看他的動態,立刻就會覺得一切可控,進而放下心來。

大概吧。

反正林遊是沒時間看網友們的動態了。

——因為辦公群裡的員工們先炸了。

好傢伙,老闆失聯幾個小時,一回來就搞這麼大!

“老闆!!!啥是[普羅米修斯計劃]??啥又是[流浪地球計劃]啊?!!”

“這不是意外嗎?為什麼你直接就能掏出來預案啊??這異形不會是老闆你給搞出來的吧?”

“別的先不提,3個小時後上線那麼多系統?來得及嗎?”

“等等,我好像明白老闆的想法了!只要在3個小時內讓異形將玩家清場,那個[普羅米修斯計劃]和後面的各種系統,就都可以不用做了!不愧是老闆!天才!!!”

“啊?原來是這樣嗎?”

……

“當然不是!”林老闆一腦袋黑線。

“我既然都公佈了,當然是都要做出來的!”

“都給我打起精神來,準備幹活了!”

林遊不再廢話,開始迅速分配任務。

工作量確實不低,但在統籌排程沒問題的情況下,並不難完成。

尤其是在工作量最大的內容早已完成的情況下。

[普羅米修斯計劃],本來就是科幻遊戲部門的工作。

當初鐵血戰士和異形被玩家綁走導致《異形大戰鐵血戰士》無疾而終後,專案就變成了異形專屬,如今早已進入收尾階段。

不過是再趕個預告片的事兒。

至於[流浪地球計劃],則是林遊和朱辭夏、小夢研究[星球生成演算法]的時候突發奇想,改了很多引數,因此生成了一顆顆差異巨大的地球。

後來科幻遊戲部門做《冰汽時代》玩法的時候,林遊拿出了其中一顆給他們用,並順勢在這顆星球的其他地方,搞了幾座地下城和大量行星發動機。

這件事他都沒有告訴科幻遊戲部門,而是打算當成一個彩蛋——玩家們正在玩末世求生、摹擬經營的時候,突然發現可以把這顆星球打包帶走!

這多好玩啊!