出現在預告片中的大場面,大都是遊戲失敗後的結算畫面。

這遊戲在本質上,其實應該歸類為策略模擬遊戲。

玩家們需要扮演一個文明的管理者,發展城市、人口、科技、宗教,挖掘史前文明遺蹟中的“神器”,以此來對抗各式各樣的滅世危機。

這遊戲主線任務還好,危機都是循序漸進的,但後面還有隨機模式,難度就非常爆表了!

此外還有一個對抗玩法——一個玩家扮演“文明管理者”正常玩遊戲,另一個玩家則扮演發出毀滅預言的巫師,利用“災厄點”兌換各種災害,想辦法毀滅文明。

標配的天梯榜也被加入了遊戲。

玩法可謂相當豐富,完成度也非常之高,充分展現了這個開發團隊的實力。

《毀滅預言》之後,大螢幕上毫不停歇地播放起下一支預告片。

這次是一個以“挖礦”與“探索”為核心玩法的遊戲,開發組在地下建造了一所宏偉的地下城,等待著玩家們探索。

再然後是第三支、第四支、第五支……

一支接一支全新預告片展現在玩家們眼前。

玩家們雖然有點搞不清怎麼回事,但也不顧上那麼多了,一個個瞪大眼睛,看著一支接一支預告片。

直到10支片子全部放完,才有些《我的世界》Mod玩家意識到:這其中有些開發團隊非常的眼熟。

花了點時間,確定了這些開發團隊的正身後,終於有人想起了[搖籃計劃]還邀請過10支開發團隊的事,大家終於恍然大悟。

然後,悲喜交集——

“所以……搖籃計劃不是10款新遊戲,而是……20款?!!”

“別忘了還有云夢的新遊戲!預告片都出四款了,後面還有5個進度節點!”

“所以,[重返星空]完成之後,虛擬世界會一次性上線近30款遊戲?!”

“瘋了吧?這還沒過年呢!”

“你雖然沒過年,但我馬上就要放暑假了啊哈哈哈哈!”

“玩不完!根本玩不完!!”

……

有新遊戲可以玩,這當然是個大好訊息。

但遊戲太多,自己的時間卻很有限,這就很令人痛苦了!

在痛苦與興奮交織的複雜情緒中,玩家們熱火朝天地忙乎起來,在各個社群中開始了熱火朝天的討論。

而各家遊戲媒體和自媒體,則忙得要冒煙!

他們本以為只是要錄製並轉發一個預告片,卻沒想到雲夢一口氣端出來了十個!

——還都不是雲夢自己的,而是之前沒有漏出任何風聲的十個開發團隊。