林遊甚至惡趣味的想往任務庫裡塞一大堆搬磚打灰的工地任務。

秦松雲和樊瑞聽聞這離譜的想法,當場臉色就變了,苦口婆心地逮著林遊好一頓勸說——

“行不得啊老闆!!”

“這也不符合世界觀啊!都賽博未來了,這些工作應該交給機器人,玩家最多當監工啊!”

林遊只得遺憾地放棄了這個想法。

但沒有完全放棄。

他還是剩下了十幾個任務,摻進了隨機任務庫中。

因為數量大減,被隨機出來的機會大大降低,加上玩家每次都可以選擇任務,也不是非做不可,這使得這些任務在一定意義上成為了陪襯。

但如果玩家在這種情況下,還是親自完成了10個搬磚打灰任務,那他就會完成一個隱藏成就,並獲得和成就同名的稱號——

[天選打灰人]!

不過這都是之後的事了,現在大家都是衝著新鮮勁兒,憑眼緣在接任務。

衡量任務難度和獎勵之間的平衡,為任務分類和打分,這一類的攻略貼至少也得明天才會出現。

此時《賽博長安:2077》開發組員工,都緊張又期待地看著這一幕。

同樣緊張而期待的,還有大量其他開發組——既有云夢內部的,也有云夢之外的。

大家都意識到了:[重返星空]就是[搖籃計劃]的前置。

[重返星空]的100億進度點被肝滿的一刻,就是虛擬世界的星空全面向玩家開放的時刻,也是[搖籃計劃]正式推向市場的時刻!

這將是一次被全球關注的盛大倒計時!

不過就在此刻,一手締造這一切的林遊,卻沒能一起注視著這個倒計時的開始。

一個意外訊息,打斷了他的關注。

彷彿是一種奇妙的對照。

虛擬世界剛剛結束一個高潮——《賽博長安:2077》主線劇情通關,就又開啟了一個新的高潮——世界任務開啟。

現實世界,也出現了這樣的事。

冬眠拍賣會結束後,林遊都已經移開視線了,埃爾曼卻又向他報告了一個大新聞——

整場拍賣會最高競拍價——80億美元的出價者,老羅斯柴爾德,在成功拿下冬眠名額,並提出儘可能快的進行冬眠後,僅僅過去兩個小時,就被發現死在了家裡。

羅斯柴爾德家族還沒有對外公佈原因,但已經有小道訊息流出,據說是因為家庭醫生用藥失誤,導致了他的死亡。

“但其實不是這樣,對嗎?”林遊問。

如果真是這樣,埃爾曼顯然不用這麼著急向他報告。

“沒錯。”埃爾曼點點頭,“老羅斯柴爾德早幾年就在培養大兒子慢慢接手家族生意,但前幾天冬眠拍賣會公佈後,有人看到他們發生了一場劇烈的爭吵。”

“而用藥失誤這種事,也太過可笑。”

“老羅斯柴爾德確實年紀很大,日常需要服用不少藥物,但搞錯?別逗了!”

“這個時間也太過於巧合!”

埃爾曼邊說邊搖頭。

“你的意思是……他的兒子,毒死了自己父親?”林遊非常吃驚。