第二天,依照慣例,遊戲媒體們紛紛發稿開始吹《賽博長安:2077》。

玩了一晚上的玩家勁頭十足,但是工作日又玩不了遊戲,只能如飢似渴地閱讀一切和遊戲相關的東西。

正好可以閱讀各家媒體對遊戲的分析和探討。

分享欲比較強的玩家,也開始分享自己在遊戲裡發現好玩東西。

長相非常好看或者骨骼比較清奇的NPC、給好東西的任務、讓人大開眼界的場所、利用空軌在城市中快速移動的技巧、強力好用的裝備……

各種七七八八的東西,多到看不過來。

相比之下,關於劇情的探討就比較雜了。

畢竟大家的故事線並不一樣,尤其是支線超級多,不少NPC身上還牽扯到不止一個事件,雲夢也不限制玩家同時只能從NPC身上領取一個任務,所以很多人任務做著做著,突然就發現自己距離主線已經歪了十萬八千里。

再加上僅僅一晚上時間,主線也就剛冒出來個苗頭。

確實不太好聊到一起去。

結果到了最後,最熱門的話題居然是——

[這遊戲該不會是雲夢外包的吧?]

大家梳理了一下目前已知的、和猜測的劇情,發現又是“虛擬世界洗腦”,又是“克隆人+數字備份賽博永生”,還有“偷竊使用者思維資料創造人工智”,最後還墮落腐化……

支線任務中也有不少沉迷虛擬世界和虛擬體驗,最終毀掉自己人生的NPC案例。

這些東西……

不管怎麼看,都是在影射雲夢吧!?

但云夢的開發組,為什麼會對自家公司這麼陰陽怪氣?

而且力道還這麼猛!

這根本就不合理啊?!

但如果遊戲是外包的,那就很合理了。

在網友們的調侃下,#雲夢遊戲外包#這個關鍵詞,還真上了一陣子熱點話題榜單。

不過這熱度也就一陣子,沒到中午就消退了下去。

——所有人都很清楚,雲夢不可能、也沒理由搞外包。

就《賽博長安:2077》這體量、規模和技術力,除了雲夢,根本就沒有別的團隊能做出來。

可這樣一來,劇情裡講到的種種虛擬世界的危害,就更讓人忍不住深思了。

“如果不是在陰陽自己,那……難道是在給我們打預防針?”

“雲夢真的在‘造神’?真的能給活人做數字備份,配合克隆技術實現永生?”

“那這遊戲,其實是想試探一下大眾對這種新技術的反應?”

“能有什麼反應?當然是坐等吃瓜!我完全相信林老闆在這方面的人品。”

“我也相信,但那可是永生。”

“別扯淡了,影子毛都沒一根呢,你們就開始永生了……”

……

玩家們議論紛紛。

也是多虧了林遊和雲夢一直以來口碑實在太好,玩家們——尤其是大夏的玩家們,對他們都十分信任,陰謀論沒有多少生長的土壤。

不過在阿美莉卡,就是另一番情況了。

那本就是一片陰謀論十分盛行的土地,之前政府又對雲夢採取了資訊傳播禁令,這導致無法購買到走私主機的人,也很難接觸到雲夢客觀公正的資訊,心中難免有偏見。

這話題一冒出來,立刻就在阿美莉卡引起了討論熱潮。