第1163章 可怕的猜測(第1/2頁)
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玩家們覺得開發組現身阻攔他們推進,是一種露怯的行為。
一定是城裡有什麼關鍵的東西,或者乾脆就是沒做好,防禦措施又有漏洞——比如只設計了攻擊人類,對動物很寬容之類的規則,讓他們很可能衝進去,導致《長安》下個章節的關鍵內容洩露,這才不得不緊急上線,幫助NPC阻攔玩家入侵。
這個思路在邏輯上沒太大問題。
但如果他們像石磊一樣,經歷過在長安的夜晚被密密麻麻的機器人、裝甲車和無人機追殺集火,先後被電磁武器、聲波武器和鐳射武器弄死一次又一次,那他們就不會這麼想了。
——越靠近賽博長安的中心,防禦力量就會越強。
尤其是確定了故事背景是[企業戰爭]結束後,為了搭配世界觀和支線故事,城市防禦體系被升級了一次又一次,外星人入侵都能打一打,更別提只是些貓貓狗狗了。
現在他們的威脅等級,連“生物災害”都還沒達到,觸發的防禦措施還不夠強。
一旦造成的破壞超過限度,他們就會迎來戰艦的毀滅性打擊。
而開發組的出現,只是為了親臨現場兜個底——不然也不會才來30多個人。
《賽博長安》開發團隊的總人數,已經超過了600人,哪怕是週日的晚上,隨便喊上一嗓子打團,也不會只能喊來這麼點人。
至於為什麼會跟玩家們打起來……
高情商的說法是:“展示一下全新的戰鬥體系,給玩家們一點驚喜,免得他們大老遠跑過來卻白跑一趟。”
而低情商一點的說法則是:“今天說什麼都得教訓一下這幫天天鑽空子、沒事找事的玩家!”
就這樣,一場混亂的遭遇戰打響了。
雙方打的很激烈,槍聲和爆炸聲響徹夜空。
開發組有選擇的展示了一些新式武器、基因藥劑效果和特殊的義肢改造。
靠著人類的身體和這些強化措施,他們在戰鬥中佔了不少便宜,場面一度演變成“開發組暴打貓貓狗狗”。
但也因為他們不想展示太多,導致很快就被玩家們摸清了路數。
之後玩家們開始不計代價地衝上來拿命換傷害,貓貓炸彈、狗子炸彈更是防不勝防,很快開發組就開始一個接一個減員。
藏的很遠、很隱蔽的飛儀師,壓根沒想到狗子們的鼻子能那麼靈敏,隔著一里地都聞著味兒找到了他的位置!
耗空護盾的能量後,一窩蜂衝上去撓死了他。
然後,一隻薩摩耶撿起這位飛儀師的AR眼鏡給自己戴上,摸索一會兒後又勉強戴上四枚控制核心,當場轉職[飛儀狗]!
這下好了,開發組兵敗如山倒,徹底被貓貓狗狗們踢出了戰場。
現場立刻爆發出山呼海嘯般的歡呼聲,慶祝著暴開啟發組成功!
當然,玩家們也付出了慘重的代價——
檢查站外的四萬六千多隻貓貓狗狗,經過檢查站的突破和這場遭遇戰,已經只剩下不到五千。
而這五千只貓貓狗狗,還要面對源源不斷湧來NPC。
前進變得越來越難,而他們越慢,就越是要面對更多的敵人,減員也越來越快。
到最後,他們不得不一鬨而散,各尋生機。
有人爽快的衝鋒送死,有人腦洞大開去找下水道,還有人當場下線遁……
局面變得一片混亂。
超級番茄在最後的兩個“戰地主播”死於圍剿後,也失去了繼續觀看下去的機會。
衝進去的玩家還沒有全部被清剿,但這次的行動,已經達到了尾聲。
而行動結果……
當然是大成功!
畢竟玩家們最遠已經衝到了外城區,看到了很多不一樣的建築和風景,還跟開發組痛快的做過一場,提前感受到了下一作的戰鬥方式。
這已經是巨大的收穫。
——其實就算別的什麼都沒有,光是打贏了開發組,就已經收穫巨大了,更別提還有那麼多情報。
所以——大成功!