《歸途》,就是葉小荷一直在做的那款雙人合作貓狗闖關遊戲。

其實她更想叫《貓狗大作戰》,或者《阿喵阿汪總動員》之類聽名字就知道賣點的萌萌名字。

只是她學林遊搞了個投票,但是自己最喜歡的名字在投票中輸掉了……

還好得票率沒有超過50%,名字也就沒有最終定下,她還有操作機會。

但現在有個絕好的機會放在面前,她忍不住想蹭一波熱度,就沒有立刻拉票進行第二輪投票,而是先把上次投票得票率最高的《歸途》給拿出來用了。

至於這個蹭熱度的機會,還是《寂靜之地》團隊給玩家們製作紀念品的時候,葉小荷跟著蹭熱鬧發現的——

她看到了老闆親手製作,但最後被開發組勸阻、不得不放棄的那款手辦。

也就是那款“身上長滿病毒花朵,被封在玻璃容器中的垂死少女”手辦。

雖然《寂靜之地》團隊害怕被寄刀片,攔住了林遊沒有發出去,但葉小荷卻覺得這個創意棒呆了!

於是果斷以“我很喜歡”為理由,跟開發團隊要了一份過來。

接著她回到辦公室,開始苦思冥想找藉口。

——她想蹭一下《寂靜之地》的熱度,只要玩家預定她的遊戲,就送一份這個手辦!

而既然想蹭熱度,那當然要在《寂靜之地》熱度最高的時候推出。

但是《寂靜之地》才剛發售幾天,這時候推新遊戲,在商業上多少有點離譜。

哪怕在雲夢的發售習慣中,只有標準的大作才會儘可能錯開發售時間,那些小品級的遊戲,發售起來一直比較隨意,也得找個說得過去的理由。

好在這理由並不難找。

社交網路上,被第一篇章【寂靜之地】靜謐的遊戲氣氛騙進去的休閒玩家,可是沒少吐槽自己被嚇得不輕。

後面那些血腥程度爆表的篇章就更別提了,休閒玩家別說玩了,看都不太敢看。

就算是硬核、大心臟的玩家,經受過這樣的感官衝擊後,也很需要一款可愛愛、毛茸茸、暖呼呼的休閒遊戲,來撫慰一下受傷的小心靈。

所以……

這可不是為了賺錢,這都是為了玩家!

葉小荷覺得這個理由差不多夠應付老闆了。

以她小奶昔“養母”的身份,只要理由說得過去,林遊都不太可能拒絕,更別說是這樣“合理”的理由了。

實際上,事情比她想象中還要容易——

她剛找到林遊一說自己的想法,林遊立刻就來勁了。

——嚯!終於有人欣賞我的腦洞和手辦了!

他二話不說就同意了這個宣傳策略,連她找的理由都沒怎麼看。

還是葉小荷不甘心工作白做,硬把方案書塞到他的手裡,盯著他看,林遊才一張張看完了葉小荷統計的資料和她這時候推出遊戲的目的。

一時間,林遊老懷大慰,感覺家裡養的傻妞終於懂事了,爽快地同意了她的方案。

於是,雲夢寵物部門部長——葉小荷,開始了行動!