跟賀朋跑這一趟,並沒有花掉太多時間,下午林遊十分勤奮地登入虛擬世界加班去了。

[搖籃計劃],確實值得加班。

不僅是為了其他的開發者早點得到答覆,玩家們早點玩到更多內容,他自己,也很期待同行們的創意。

大概是經由自己的手創造的遊戲,都有點缺乏新鮮感。

雲夢自己的遊戲,林遊玩起來總是不太上頭。

這種現象,在雲夢內部也不少見。

不過雲夢這麼多不同的小組,大不了去玩其他開發團隊的遊戲。

但林遊不行。

所有的遊戲,都在他眼皮子底下誕生。

哪怕是他摸魚沒參與實際製作的專案,各團隊的開發日誌,他也一個不落的看了。

所以新鮮感,確實有點缺。

這也是後期他越來越少參與具體開發的一大原因。

——真的不是因為他懶!

不過[搖籃計劃]就不一樣了,20個雲夢之外的優秀遊戲製作團隊,拿出全部熱情和創意,製作出的心血之作。

林遊想想都覺得很期待。

所以,哪怕是為了早點玩到新奇有趣的遊戲,加班也值了!

*

在國內的開發團隊們因為雲夢加班而不斷收到確認函,興奮地紛紛發動態分享喜悅時,潘多拉也有一件大事,正在發生——

王攀,正在攀爬生命之樹。

這是一個很小眾的選擇。

自從海王徐升瀚成功完成巨浪衝浪的終極挑戰後,海邊衝浪的玩家與日俱增。

尤其是巨浪來襲的週末,挑戰的玩家更是人山人海。

茫茫多的人,都在追求第二個完成[水之生靈]。

但王攀覺得自己衝浪水平一般,再加上他很清楚:每一種極限運動,想要達到“大師”的水平,都需要投入海量的時間和精力,因此並沒有執著於衝浪。

他選擇了攀爬生命之樹。

同樣的挑戰,在上週他已經嘗試過一次。

可惜失敗了。

為了突破土著納威人的防線,他還動員了自己的粉絲和[地獄傘兵],組成一支大軍正面交戰,這才獲得了寬裕的爬樹時間。

單純的爬樹,對王攀來說不難。

生命之樹的主幹大得驚人,以至於原本應該細小的樹皮紋路,也變得寬大而堅固,爬起來一點也不費勁兒。

但200米後,王攀就遭遇了突然襲擊。

不是樹上的飛禽,而是——

飛禽的糞便!

他剛爬到這個高度,正抬頭觀察路線的時候,一大坨固液混合體就突然從天而降,砸在了他的肩膀上。

靠著多年攀巖的職業素養,遭受突然襲擊的瞬間,王攀沒有慌亂,也沒有抬手去擋,而是全力將自己固定在原處,這才沒被砸下去。

但下一瞬間,他差點沒被燻暈過去!

等搞清楚自己是被什麼東西砸後,更是跳樹自殺的心都有了!

靠著久經磨練的強大心臟,王攀忍住了沒有自殺,而是咬牙繼續向上攀爬。

不過這次,他花了更多時間仰頭注視上方,同時在確定路線的時候,也儘可能選擇那些有躲閃空間的點位。