一起肝起來吧哈哈!

丘力新沒有著急說新遊戲,而是向大家講述了他“拉外援”的戰術後,鼓勵大家開動腦筋,想想還能邀請哪些專案組加入進來,製作太空題材的內容。

好訊息是:雲夢每個專案在完成後,都會留下必要的運營組,而且這些運營組也一直保持著創新的熱情,對運營中的遊戲持續進行著更新。

雲夢也在制度上鼓勵這種更新。

所以他們發出邀請後,成功的可能性很大!

而這可以有效減輕他們的壓力。

虛擬辦公室裡,大夥聽到丘力新的描述後,確實感覺壓力大減,然後立刻開動腦筋,思考可以尋求哪些專案組的幫助。

尤其是比較年輕的那些,對這件事尤為熱情:

“《疾速追殺2》聽說已經做好了,邀請他們第三部在太空裡搞怎麼樣?我賊喜歡這種太空復仇歌劇!”

“《戰地》最近一直在更新小戰場,玩起來一點都不過癮,不如直接進入宇宙戰場,就叫《戰地2042》怎麼樣?”

“還有賽道編輯組……不對,現在該叫【極限競速】了,拉他們來設計幾條異星賽道吧!想想就很刺激!”

……

*

在[科幻遊戲部門]忙著找人分擔老闆的任務,順便往裡面摻一些個人私貨時,《地球OL》專案組,還在緊張地盯著虛擬世界更新。

因為這是第一次,同時將180個獨立區域,和虛擬世界最成熟的區域連線在一起。

而且因為林遊的堅持,這次更新同樣採取了線上更新的形式。

這難免讓專案組的成員們有些緊張。

更鬧心的是:本來他們就夠緊張了,還有一堆看熱鬧不嫌事兒大的人,非要跑到荒野裡,或者站在地圖邊緣的高樓天台上湊熱鬧。

——自己湊熱鬧還不過癮,還要呼朋引伴,甚至直播看熱鬧!

尤其是超級番茄!

這個孜孜不倦,每次遊戲測試或發售,都要想方設法找漏洞、找BUG的傢伙,在更新之前邀請了十幾號人,帶著各種食物飲料,開著遊樂場的越野車跑了好一段路,才在湖邊一棵大樹下鋪開野餐布,當場開始野餐。

而且這十幾號人裡,超過一半都是主播。

就突出一個離譜!

那時候,專案組趁著老闆還沒開始開會,特意撥了視訊通話過去,問要不要做點措施,比如給他們點特殊保護什麼的。

——這個專案組的成員,大都是一進入雲夢,接受完培訓後就被派向了世界各地出差,對雲夢的企業文化,理解還不太到位。

而林遊的回覆,有效加深了他們對“公司文化”的理解:

“保護?保護個蛋!”

“我都說了讓他們離開!他們自己非要跑過去,那就後果自負。”

“不狠狠坑他們一波,已經是我心善了。”

更可怕的是,林遊說完自己的態度後,突然又說:“等等!這裡面熟人好多啊!那我得給他們來點特殊照顧!”

“???”影片這頭,員工們聞言都有點心慌,“你不要亂來啊老闆!”

但是影片已經被林遊結束通話了。

而更新,也開始了。

虛擬世界,地動天搖!

&nbsp本章完