原本還想簡單複述一下前一章被遮蔽的內容,但是一覺醒來,前前一章也被遮蔽了。

那就算了。

我也不想改了,因為想不出怎麼改能留下樂趣。

就當我沒寫過吧。

不過我還是要說明一下.

偶爾講個下三路的段子,我真不覺得有什麼問題。《故事會》都比我尺度大。

奈何現在的稽核機制不允許,那就算了。

進正題吧。

——

阿毅在進了房間後,剛打算給水友們來個“room tour”,帶大家參觀一下自己的新房,門卻突然被人拍響了。

“啊?”阿毅轉身看向房門,“不會真來找我喝水了吧?”

開門一看,卻發現是[尤里卡突襲者]父子檔駕駛員中的老爹赫拉克勒斯·漢森。

阿毅下意識攥緊了拳頭。

他剛跟人家兒子幹了一架,現在老爹就找過來了,怎麼想也是來者不善。

卻不想這位成熟的大叔跟自己兒子完全不同,輕描淡寫的揭過了兩個人的衝突,反而和阿毅回憶起了他們曾經並肩作戰的經歷——

“還記得嗎?當年在馬尼拉,我們曾經並肩作戰。”

“馬尼拉?”

阿毅當然不記得,但很快,一個熟悉的小視窗在眼前浮現——

[迴響已啟用:馬尼拉之戰]

“哦哦,想起來了,一場精彩的戰鬥。”阿毅隨口回應到。

因為《長安》的遊戲經歷,他對[迴響]一點也不陌生。

那是以某些“人物”或“物件”引出的特定“回憶”場景,玩家可以進入對應的場景,去親身體驗那段回憶。

說白了就是[副本]。

因此他隨口和漢森大叔寒暄幾句,就打算把人打發走,別耽誤自己打本。

漢森顯然也不是善於言辭的人,說開了兒子和老戰友之間的誤會後,就主動告辭。

不過在離開之前,他認真的對阿毅說:“我們是戰友,我對你百分百信任,如果我們戰死了,[尤里卡突襲者]就是你的。”

說完他轉身離開,留下阿毅愣在原地。

顯然,他也知道了阿毅對五代機甲的覬覦之心,但不僅沒有生氣,還鄭重認可了他。

這份沉甸甸的信任,讓阿毅頓時心生愧疚。

愧疚了3秒鐘後,阿毅麻利的關上門往床鋪上一躺,開啟面板,進入[迴響副本]。

[是否要進入迴響:馬尼拉之戰?]