[正賽]的日程安排和各項制度非常嚴謹,不僅涉及到很多國家的選手和觀眾,還涉及到大量商業合作——轉播、廣告、贊助……方方面面的事情,不可能為了單獨一支隊伍輕易改日程。

所以很遺憾:阿美莉卡戰隊因為缺席的緣故,不戰而敗。

*

當然,也不是沒有好訊息。

雲夢正式宣佈成立了一個新部門:[賽事競技部]。

這個部門將會吸納大量人才,統籌安排雲夢的一應電競賽事。

所有電競俱樂部,都在第一時間對這個部門的成立表示了祝賀。

因為這代表著雲夢真正開始重視遊戲賽事,而有了雲夢的重視,一個成體系的,穩定、長久的賽事環境,很快就能搭建起來!

他們這些經受住遊戲形態轉換的衝擊,存活下來的職業俱樂部,終於可以乘上雲夢的大船,從舊體系進入新體系,不用再擔心被這場浪潮淘汰。

而這個部門成立之後,對外發布的第一條公告,就是:[正在慎重考慮,與《戰地》開發組對接,設計更小型化的戰場模式,並將其納入職業賽事安排。]

[小型戰場]是玩家中一直存在的呼聲,而現在終於有了實現的曙光。

全球玩家都在為這個訊息而高興,剛剛回歸的阿美莉卡玩家自然也不例外。

另一個好訊息是:[賽道編輯玩法]也成立了一個專門的專案小組,名字簡單直白,就叫——[賽道小組]。

雖然小組人數跟賽事部門根本沒法比,但他們要做的事情卻很大——

他們將從3月開始,將世界上最知名的那些賽道,一一復刻到虛擬世界中來,加入[官方賽道]給玩家們體驗。

不只是耐力賽、拉力賽、越野賽這類汽車賽道,經典的公路腳踏車賽、摩托車賽,乃至滑板、滑雪……

各種各樣現實中的經典場景和賽道,都會被陸陸續續收錄進虛擬世界。

不僅如此,這個專案還啟發了林遊——

為什麼只復刻一座座虛擬城市呢?

明明全球有那麼多美麗的風光和獨特的景緻:維多利亞瀑布、貝里斯大藍洞、科羅拉多峽谷、雲南石林、貝加爾冰湖、天空之境、熒光海灘……

為什麼不復刻進虛擬世界裡呢?

光這些風景,都能讓蜃樓再賣個上千萬臺!

林遊的行動力不需要懷疑——尤其是當他只需要動動嘴皮子的時候,他迅速讓喬南鈺掛出了全新的招聘需求,開始組建這樣一個專門負責採集自然風光並在虛擬世界重現的部門。

在流程上,採集自然風光,可比復刻城市風光要容易多了,少了太多需要申請和扯皮的環節。

在虛擬世界重現的時候,相對單一的自然元素,也比極度複雜的現代城市要輕鬆得多。

林遊甚至有些奇怪:為什麼自己現在才想到這個?

在他的支援下,這個部門快速成型,並被他“發配”往全國、乃至全球各地,開始紀錄自然風光。

……

這也是《環太平洋》發售之前,玩家們眼中雲夢最後一個大動作。

其後便再沒有什麼新訊息洩露,連為期三天的小範圍玩家測試,也在悄無聲息中完成。

然後,發售日便到了。

&nbsp本章完