中央情報局林遊對策小組會議室,五男一女六位成員,面面相覷。

“林遊可能在造機甲”,這種事他們起初是完全不信的。

畢竟他們擁有最多的情報。

在他們剛剛接到任務的時候,著實努力過一陣子,關於林遊的各種情報和分析,已經摞滿了整整三個檔案櫃。

之後就算變成了摸魚養老的心態,也仍舊天天準時上班打遊戲——加利福尼亞州與墨西哥相鄰,他們又有官方的技術和裝置支援,遊戲體驗比阿美莉卡普通玩家要好太多了。

兩相結合,他們確實可以毫不謙虛地說:“我們就是全阿美莉卡最瞭解林遊的小組!”

基於這種瞭解,他們一開始有八成把握,可以確定那張圖紙不是真正的機甲。

考慮到大型人形機器人在戰爭中超低的價效比,再加上全球主流的和平思潮,這個把握甚至可以提高到九成。

之後大夏電視臺修改影片的行為,讓他們疑惑了一下。

林遊現在這個打破常規、欲蓋彌彰、越想越讓人起疑的預告片,又進一步加深了他們的懷疑。

這導致在他們的評估報告中,[林遊真的在研發大型機甲]的置信度,已經從最初的不足10%,提升到了25%。

這已經是四分之一的可能性。

也意味著根據工作流程,他們必須要配合上級制定出相關預桉。

這讓六人小組裡的五個人都很頭疼。

對策組老大,已經四十一歲的波恩斯滿面愁容:“要不,我們降低一個百分點,在報告中寫24%?”

一個百分點的差距,就是會不會多一份工作的區別。

另一個組員立刻點頭贊同:“我也覺得之前的分析有問題,研發大型機甲毫無疑問需要足夠大的場地,林遊總不能在夏京二環內做研發吧?我覺得20%是個合理的數字。”

小組裡唯一一位女性,一邊想著午飯吃什麼,一邊面無表情地點點頭:“同意。”

只有最年輕、最固執的丹尼爾不同意:“不行!我反對!”

“25%就是25%,怎麼能說改就改?”

這話讓小組裡其他幾人下意識皺眉。

小組裡年紀最大的、資歷也最久的同事搖搖頭:“情報太少,結論不夠嚴謹,我認為不宜小題大做。”

“如果我們把報告打上去,讓上面產生誤判,也立項去研究大型機甲,最後發現林遊只是做了個遊戲,那我們需要擔責任不說,還會浪費大量的人力物力,這樣不妥。”

他沒說調低置信度,但他的意見母庸置疑也是調低,只是用了更合理的理由。

組長波恩斯適時地說:“先降低下來,之後我們密切關注,如果有必要就第一時間向上彙報,如何?”

丹尼爾還是有些猶豫,但看著同事們不爽的表情,終於勉強同意下來。

*

與此同時,雲夢辦公群裡的員工們也吃驚不小。

預告片釋出僅僅過去一分鐘,林遊的手機就開始“滴滴滴滴”響個不停,開啟一看,全是員工們激動的問題——

“老闆你到底要幹嘛啊??”