之前阿毅順著軌道礦車,又是潛水,又是挖洞,終於又艱難地採到一批礦。

還十分幸運的發現了一處蓋在地下的隱秘房子,在房子裡找到一個黃金質地的寶箱。

他興奮地開啟寶箱,不僅收穫了炸彈、箭矢、繩索這些常規消耗品,還得到一臺橙色品質的深度儀!

【護佑深度儀】

可裝備

合成材料

顯示深度

+4防禦——

看到這東西,阿毅顧不上感慨遊戲奇怪的世界觀,只覺得興奮無比。

顯示深度什麼的,他搞不懂。

但是[+4防禦],這個他懂!

他一身木製護甲,連頭盔、衣服帶鞋子,把套裝屬性都算上,也才3點防禦!

而現在只是一個道具,就給了足足4點!

他喜滋滋的道具放入[配飾欄位],看向金寶箱中最後一樣物品:

那是比[深度儀]更讓他高興的東西——一把綠色品質的鏈刀!

傷害數值甚至是銅短劍的兩倍還高!

阿毅果斷扔掉手上垃圾的銅短劍,換上這把“上檔次”的武器,甩來甩去玩得不亦樂乎。

但他顯然忽略了一個問題:

在狹窄的洞穴環境中,用剛剛上手、一點都不熟悉的武器,可不是那麼好施展開的……

結果他從這間隱秘小屋出來沒走多遠,就被好幾只洞穴蝙蝠圍攻,甩了半天鏈刀,愣是一個打不著!

最後硬生生被蝙蝠給咬死了……

前面拿到珍貴道具和新武器的時候他有多興奮,現在暴斃失去這一切就有多痛苦!

阿毅看著面前熟悉的地圖選擇介面,沒有立刻進遊戲,而是沉默了足足半分鐘之久。

之後他向觀眾們表達了想法:

“要不我還是別頭鐵了……”

“先玩普通模式,把遊戲摸清楚了,再挑戰專家模式吧?”

“現在這樣完全看不到進展,我連主線是什麼都不知道,大家看的也無聊不是?”

儘管事出有因,理由也很充分。

但很可惜,觀眾們並不想聽。

紛紛表示:

“不要!”