這是一個誤會。

但芬蘭玩家不知道。

所以面對這麼狠的對手,芬蘭玩家頓時士氣值5。

而法國玩家則被身後的坦克和裝甲車逼著“破釜沉舟”,衝不過去就死,自然勇往直前!

結果便是——芬蘭玩家的陣線,被“悍不畏死”的法國玩家瞬間衝破!

當然,這並非沒有代價:法國變成了法國。

毫無疑問的大殘!

只差最後100人,法國就會被踢出戰場。

但是問題不大。

因為緊隨其後的大夏已經跟上來,面對陣型被鑿穿、陷入慌亂芬蘭玩家,坦克炮、榴彈炮一輪齊射,就把對方的陣型徹底打崩。

然後隊伍才整體前壓,再次開始“趕鴨子”操作,儘可能把潰散的芬蘭玩家趕到一起,和法國玩家一起往一個方向攆。

在絕對的火力優勢和指揮優勢下,這並不難做到。

很快,大夏玩家就以僅僅8陣亡的奇蹟戰損,完成了這個操作,攆著芬法聯軍,衝向澳洲玩家的陣地。

——步兵動作稍慢,就地收拾戰場,獲得更多的物資和車輛,進一步提高火力優勢、機動能力和後勤支援能力。

與此同時,又有兩輛車子離隊而出,去支援執行特殊任務的隊友。

……

……

“砰砰!砰!”“砰砰!砰!”

樹林中槍聲不斷。

這是標準的莫三比克射法,林順和隊友張沐雨快速清掃著安南玩家的巡邏兵,掩護著隊友安裝炸藥。

這裡已經是第二個任務點。

他們去的第一個地方,是防空洞上方。

本以為會遭遇印度偵察兵的強力狙擊,所以最先的兩個車隊上,有足足12位職業選手,都是一等一的高手。

——上次大家已經發現:虛擬世界的偵察兵,並不需要精銳高手。

只要剋制住好奇心,別湊到別人眼皮子底下,保持好距離只觀察大概動向,那任何一個機靈點的玩家都能勝任。

讓最厲害的高手們去做這個,實在是極大的浪費。

所以這次就做出了調整,讓高手們組成“特種作戰小隊”,去執行難度最高、但戰果也極大的任務。

只是讓林順和隊友們沒想到的是:印度玩家竟然這麼實誠!

他們居然全都鑽進了防空洞裡!

門口只留了一支五人小隊做預警,防止外面有人攻擊了,裡面的人還不知道——而那五個人甚至在打牌!

林順簡直感覺匪夷所思——

他們難道忘了,上一次法國玩家是怎麼被團滅的嗎??

真把“挨核爆”當成傳統文化了不成?

儘管想不通,但這對他們來說是個好訊息——

幹掉那支預警小隊後,林順的小隊守著防空洞大門,剩下的玩家全跑去了防空洞上方,尋找特定的位置打孔裝炸彈。

六星級的陣地,資源確實驚人,【單兵掩體爆破器】都有足足有十幾箱!