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一次又一次死亡,死到觀眾都快看不下去了,他也沒有產生過哪怕一次放棄的想法。

只是在連續死亡中間,他產生了一個有點跳脫的想法:

也許,應該在虛擬世界找一個大夏的功夫高手,學習一下功夫。

靠著魁梧健壯的身體以力壓人,這招在現實中很好用,但在虛擬世界裡,毫無意義——從他現在被對手狂虐就能看出來。

技巧和知識,才是玩家之間拉開差距的關鍵。

越是跟這個兇手戰鬥,這種感覺就越明顯。

將來如果不想落後於頂尖玩家,就必須想辦法補強這些方面。

最好能學到冷兵器的技巧,只是在大夏,冷兵器戰鬥似乎輕易不會外傳?

也不知道有沒有機會。

可惜俄國國內能學到的桑搏,發展重心是運動方向。

雖然在東歐擁有統治級的影響力,但在實戰方向上的發展,一直相對滯後,明顯落後於阿美莉卡的綜合格鬥和大夏的武術。

不過綜合格鬥沒有相匹配的冷兵器,而大夏的武術,則跟冷兵器聯絡緊密,甚至在一定程度上,拳腳就是冷兵器的「無械練法」,所以在他想來,最好是要學就一步到位,直接找個大夏的師傅。

這些想法暫時都只在腦子裡轉,對現在的局勢,並沒有什麼幫助。

他一次又一次的戰鬥,一次又一次的死亡,百折不撓。

從天亮到夜晚,從夜晚再到天亮。

從萬里無雲,到風雲變幻,雨雲堆積。

——遊戲世界一個晝夜的時間,比現實中短很多,天氣的變化也更頻繁。

尹萬根本無心關注這些事情,他只是全情投入到一次又一次的戰鬥中。

在這種不斷的戰死中,漸漸地,他感覺到有什麼事情變得不一樣了。

他不再緊張兮兮,見面就死。

他不再毫無反抗之力,只能蒙運氣一般亂打。

他不再一觸即潰,次次都被碾壓。

他變得心如止水,甚至可以提前預感到對手要發起攻擊。

他變得靈活而敏銳,知道如何躲閃,如何格擋,如何反擊。

他甚至可以在看不到對手的情況下,和對手鬥上十幾招也不落下風!

這感覺讓他有些熟悉,就像是……

一個弱化版的[戰鬥感應]。

大概只有5%的效果?

雖然仍舊不免一死,卻有了一拼之力。

尹萬於是更