夜郎還迷惑了一瞬間:“這是,掉線了??”

“沒聽說過虛擬實境掉線後,人物還會滯留在遊戲裡啊?”

他迷惑,隊友們可不迷惑,管你掉線還是裝神弄鬼,先來一梭子再說!

噠噠噠噠噠,火舌噴吐,子彈飛射。

槍響的瞬間,那個“掉線”的敵人瞬間啟動。

他沒有進行大範圍的機動,而是用很小的動作在方寸之間閃轉騰挪,身體幾乎快出殘影!

能出現這種效果,是因為夜郎和隊友們看到只有一個“掉線”的對手,難免有些掉以輕心,即使開槍的隊友,也沒有開啟技能。

而對手沒開槍反擊,他們的[刺客血脈]也就不會被動啟用。

這就導致他們還處在正常的時間感官下,對手卻進入了“超感官”狀態——甚至可以說,他們雙方根本就不在同一個時間流速裡!

這才導致在夜郎他們的眼裡,對手的動作快如閃電,殘影紛飛,加上本來就陰暗的森林環境,他們的眼睛和槍口,根本追不上對手的動作!

子彈飛射,卻只能擊穿片片殘影。

“艹!什麼鬼身法!”

“……完閃?”

“wl??”

隊友們震驚莫名。

而夜郎第一時間主動開啟[刺客血脈],感官加速,這才成功捕捉到對手的動作。

但與此同時,他也發現了一個超乎想象、不可思議的離譜事情——

這個對手,居然他媽的壓根就沒睜開眼!

他全程閉著眼,就躲開了四把槍的掃射??!

但夜郎很快反應過來——這是[戰鬥感應]!

[戰鬥感應]為玩家提供危機預警,但同時獲取資訊太多的話,可能來不及反應。

所以對面這人,乾脆選擇了閉上眼睛,放棄視覺,全神貫注於[戰鬥感應]提供的預感。

而閉上眼睛也並不妨礙[刺客血脈]發揮效果,兩相結合,才讓他做到了眼前這不可思議的事情。

[刺客血脈]+[戰鬥感應]=[完全閃避]

拆解下來,原理就是這麼簡單。

但夜郎敢打賭,此時此刻,真能做到這種程度的人,萬中無一!

要麼是真的天才,要麼就是……現實中確實習慣了不用眼睛?

這是一個盲人玩家?

想到這裡,夜郎本來都要扣下扳機的手,突然猶豫了一瞬間。

但轉瞬之間,他就拋開了這個可笑的念頭,狠狠扣下扳機!

拜託,別管現實中什麼情況,現在人家都秀到臉上來了!自己才是弱勢群體好嗎?

哪來的資格同情別人?

子彈射出槍口的同時,夜郎還不忘提醒幾位震驚中的隊友:“開技能!”

於是乎——更加狂躁、更加精準的彈雨,再次奔向對手。

而對手終於睜開了眼睛,但卻沒有看子彈,而是盯著地面勐地躥了出去。