劇烈而密集的爆炸,在火龍身上炸開,熾烈的龍血灑在大樓外牆上,無火自燃。

火龍終於無力支撐,不再搖晃大樓,而是揮動翅膀拉昇高度。

「它想逃跑!

玩家們大急:「不能放跑它!」

但火龍只是攀升了十來米就不再繼續拉昇,它仰起脖子稍作醞釀,劇烈的龍炎再次爆發,順著阿強房間的破口,源源不斷灌進大樓。

整棟大樓由內而外開始噴發烈焰,玩家身上的高爆炸藥接連殉爆,因為敢死隊還在源源不斷的衝進大樓,這導致爆炸也從頂樓一直蔓延到底樓,綿延不絕。

最後,伴隨著龍炎從大樓底部噴湧而出,整座大樓都迎來終結,開始緩緩倒塌。

剛剛速降落地的玩家,拖著心若死灰的阿強,狂奔著逃離大樓向外溢位的龍炎。

現場一片兵荒馬亂。

……

「小夢是大壞蛋!嘎嘎嘎!」小夢努力模彷著大反派的發言,但笑聲實在不太標準。

其實如果有玩家注意到的話,就會發現火龍這一路肆虐破壞下來,一個NPC都沒有死。

所有受到波及的NPC,都被一層火焰編織而成的「繭」給包裹了起來。

挖開建築物的殘骸,廢墟之下,是一個個火焰之繭,割開就能看到其中安然沉睡的NPC。

大都會運營這麼久,很多原本只是隨機生成的虛擬人物,因為和玩家們互動的時間變久,多多少少都寄託了一些玩家們的情感在身上,哪怕只是「熟悉」這種最為淺薄的情感,也是雲夢需要在意的事情。

畢竟休閒玩家們已經反饋過很多次了。

因為這跟大都會的運營理念相一致,所以得到了一定程度的採納——相比之下,夜之城就完全不會這樣,大街上動不動死上個把人,根本就不算事兒。

到了現在,如非必要,大都會運營團隊設計活動,已經很少會出現「玩家或者NPC大殺特殺,第二天死掉的路人NPC再若無其事地復活」這樣隨意的安排。

換言之,大都會的NPC們,得到了最低線的尊重。

而這些尊重,完全來源於玩家們的努力。

玩家們作為一個群體,就是這麼複雜。

惡起來能讓撒旦俯首,善起來又能讓大佛讓座。

……

儘管看上去還是很威風,但火龍的血條已經掉下去五分之一,這麼打下去,多半贏不了。

看著緩緩倒塌的大樓,小夢突然產生了一個想法,她拍拍龍角,開心地說:「大龍大龍!我們來玩【推房子】吧!」

火龍心領神會,振翅高飛,在空中倒轉身形,再次向下俯衝。

這次,它雙翼收攏擋在身前,即將撞上另一棟大樓時,突然一個側身漂移,用身體右側狠狠撞向一棟十二層高的大樓。

劇烈的撞擊下,大樓根本無法抵抗,直接攔腰折斷,砸向人群!

巨大的陰影投下,傾覆的大樓遮天蔽日,玩家四散奔逃。

轟然的巨響後,大地震顫,煙塵四起。

而火龍並不停手,繼續撞向第二棟大樓。

接著是第三棟……

接連四棟大樓倒塌,整片戰場變得支離破碎,一時間,不知道多少玩家在煙塵中被砸成小餅餅,化光而去。