“刀罡!”

“明暗化丹罡,爺爺我成了!”

……

這些大型帶刃武器,只要稍作蓄勢,刃部都會發光,揮舞起來,這光能在空氣中劃出強烈的刀光!

威力如何還不知道,但看上去就很無敵!

當然,這些“刀光”並非千篇一律,而是會根據武器的種類和揮動的軌跡,在顏色和外形上產生一定區別。

想要觸發這些“刀光”、“劍氣”,就需要一個“蓄力”的動作,也就是【架勢】。

對這個,大夏玩家們接受起來非常快,因為在大夏,“架勢”並不是一個陌生的概念。

練拳有拳架,練刀有刀架,練槍有槍架……

必須用正確的發力姿勢,才能最大化自己的力量輸出,最快速、最有力的進行揮斬。

這個道理,在大夏不說是常識,也是爛大街的知識。

而且所有這些【架勢】,都不是憑空臆想,而是由[冷兵器戰鬥研發小組]的高手們,親身研究、示範出來的。

——主要還是這些武器大小太離譜,這些高手們也不得不重新探索最合適的發力技巧。

為了姿勢夠帥,林遊還做主,把原本就削減過一半的武器重量,又給削了四分之一,以確保每一個發力【架勢】,用起來都又帥又輕鬆。

同時,【架勢】還不是一個簡單的蓄力動作,還是發出特定【招式】的前置動作。

【大風車】、【居合】、【躍斬】、【超解】、【登龍】、【盾反】、【看破】……等等特殊動作、武器特效,全都需要配合特定的【架勢】來發動。

不過這些都屬於中期的玩法,現在玩家們還沒研究到這裡。

至於更加自由,也更加困難的【自由蓄力】,則很可能到活動結束,也只有少部分肝帝和高手能得心應手。

光現在習慣【架勢】這一步,很多海外玩家都還一頭霧水,懵懵懂懂的拿著武器,就打算衝上島硬砍呢。

——不過其實也沒差,大夏玩家雖然很容易就能理解【架勢】這個概念,但等到真正打起來,能靈活運用的也不會太多,大部分估計也是衝上去硬砍……

就像現在,夏怡已經跟著大部隊開衝了。

碼頭上本來還有人喊:“狩獵隊開荒3缺1!來個遠端!”

夏怡都打算過去求組了,突然又有人冒出來喊道:“恐龍島開荒,1缺9999!都特麼跟我一起沖沖衝!!”

然後呼啦啦一大群人,就都跟著熱血沸騰地衝向島內。

看到這情況,那這還有什麼好想的?

夏怡果斷跟著大部隊走了。

她尋思自己一個遠端輸出,當然跟著大部隊在後面打冷槍最安全。

*

人多不能解決全部問題,但確實可以解決很多問題。

大部隊沒有理會近在咫尺的侏羅紀公園廢墟——那裡不適合大部隊行動,而是浩浩蕩蕩地衝向熔山龍的方向。

別的獵物可能不太好找,但熔山龍就太好找了。

只要一抬頭,就能看到天空中有一片區域格外特殊,像時刻燃燒著明豔的火光,那便是熔山龍所在的位置。