這些打出來的豎井非常狹窄,一個人下去都很勉強,想鑽進去,只能頭朝下被人吊下去。

即便如此,也有大量勇者挺身而出,想去看看地下有啥。

只是很快大家就發現:自己來早了。

這洞鑽的深度明顯不夠,洞底還是一無所有。

最後只能又讓npc們回來,接著往下鑽。

他們則圍在邊上大眼瞪小眼。

他們其實還算運氣好,畢竟找到了目標。

前往《獵人·荒野的召喚》尋找兇殺桉現場的玩家,在一開始就遇到了難題——

根本找不到地方。

“狩獵場”太大了,痕跡很難找。

至於新聞中說的獵場“管理方”,在遊戲裡壓根就不存在。

於是只能硬找。

*

與此同時,《我的世界》玩家正在評論區表達不滿。

因為這一期《大都會新聞》公佈的新活動,幾乎覆蓋了雲夢所有的遊戲,只除了一款——

《我的世界》。

於是乎,《我的世界》玩家震怒:

“不帶我們玩是吧?!”

但他們的怒氣,馬上就被人噴了回去:

“你們震怒個屁!雲夢都發了三個大模組了!還有成百上千的非官方模組,這你們還不滿足?!”

“就是!我們才應該震怒!”

“《風之旅人》,真正的元老,結果等了這麼久,就添了兩條圍巾??湖弄鬼呢?!”

“是我們裝機遊戲不配嗎?”

……

《風旅》玩家的憤怒情有可原。

在這次大型活動中,《風旅》只添了兩條圍巾,獲得方式為“重走朝聖之路”。

自己重走一遍,拿到一條。

和朋友一起走一遍,拿到另一條。

別的就沒了……

《風旅》作為“裝機遊戲”,每一個買到蜃樓主機的玩家,只要登入虛擬世界,就能看到這款遊戲。

再加上高到離譜的口碑,玩家們基本都會試玩一下。

所以,《風旅》才是雲夢玩家基礎最廣的一款遊戲!

一旦他們鬧起來,聲勢非常誇張,且後勁十足。

等第二天林游上班的時候,社交網路上還是源源不斷的有玩家為《風旅》叫屈,認為《風旅》應該得到更多的重視,更好的待遇。

看得林遊腦殼直疼。

他也很喜歡《風旅》,但問題是:這遊戲真不適合加雜七雜八的東西!