第644章 真·義大利炮(第1/3頁)
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這位偵察兵的思路簡單又粗暴:
對身處地圖邊緣的大夏來說,坦克機動性有點不太夠用。而家裡的大型轟炸機,機動性足夠了,但沒有武器。
那麼,讓轟炸機吊著坦克,問題不就解決了嗎?
&nm坦克炮當武器的轟炸機你見過嗎?
在出雲玩家被淘汰,航空港覆滅之後,地圖上也沒再見到成規模的空軍。
考慮到大夏玩家能發現一輛完好的坦克,合理推測地圖上還有能飛的飛機,但單獨一架的話,談不上多大威脅。
等對方看到坦克的炮管,誰怕誰還兩說呢。
除非有人能開一架超音速戰鬥機出來,那沒得說,認栽就行了。
爭論的焦點有兩個:
一個是可行性問題。
這個很容易解決——試一試又不會懷孕。
另一個爭論焦點則是:為什麼坦克必須航空炮,而不可以是艦炮?
摸魚這麼久,大夏的玩家快要閒出屁來了,誰都想搞事。
相比於只讓一兩個飛行員去搞事,還是上百個玩家開著“軍艦”,沿著海岸線一路轟過去更過癮!
大夏玩家一邊討論,一邊已經先把轟炸機給派過去。
現在的戰場局勢,指望一輛坦克自己跑回來是不現實的——一定會被人炸燬在路上。
去得慢了,甚至可能被別人給搶走。
所以討論歸討論,時間不能耽擱。
在大夏的轟炸機去接坦克時,俄國和德國的玩家已經一路橫推,摧毀了沿途所有國家的陣地。
其中4個被徹底淘汰出局,另有3個成功逃出去了一部分人,但也已經無力再戰。
直到一片紅樹林遙遙在望,他們才發現已經一路推到了地圖盡頭。
紅樹林並沒有被哪個國家選擇,紅樹林再往西,就是大海,更沒有人了。
俄國和德國的玩家在紅樹林邊緣找到物資補給,補充了一部分消耗,又掉頭向南。
他們已經達成共識:先把所有t3戰區清出戰場,再進行最後的決戰。
在之前的官方直播間中,除了因為核彈引發的一系列事件,正經的比賽和戰鬥,就屬他們的畫面最多。
不論是擊殺數,還是淘汰國家數量,他們都是目前的mvp。
相比於他們達成的戰果,各自的損失才不過100出頭,戰損比相當華麗。
在他們南下的道路上,奧地利和匈牙利玩家的戰鬥已經告一段落。