“兄弟們,我有一個不成熟的想法,你們要不要聽聽看?”

畫蛇添角在陣營頻道問道。

“有多不成熟?”立刻有人回應。

“我找到核彈控制器了,但這玩意兒不僅能取消,還能重新設定目標,我琢磨著,要不要改下目標,炸一波印度?”畫蛇添角言簡意賅。

但陣營頻道立刻熱鬧起來:

“???”

“確實太不成熟了!”

“為什麼要炸印度?不應該炸對我們威脅最大的俄國嗎?實力頂級,軍備也最強。”

畫蛇添角回道:“這不是尊重歷史嗎?”

在雲夢的簡化和“海王”徐升瀚的摸索指揮下,三艘貨船已經成功發動起來,現在守家的大夏玩家閒的要死,好不容易有熱鬧,一個個都七嘴八舌的聊起來:

“尊重歷史的話,是不是得先想辦法讓出雲和印度幹起來,然後再扔核彈?”

“別管歷史了,拿下第一,創造歷史!”

“要不咱炸法國吧?不然防空洞是個大問題,那麼厚的鋼鐵大門,炸彈都撬不開。”

“好主意啊!你們看,防空洞、地下工事、地下洞穴距離都很近,我嚴重懷疑,這仨地方都是借用同一片地下空洞建起來的,很可能那一大片區域,地下全是空的!這要是扔顆核彈下去,直接就是一炮三響啊!”

“我艹,你這麼一說,我突然好心動!”畫蛇添角突然覺得這想法棒呆了!

“你們冷靜點啊!想想林遊的作風,哪有這麼簡單的事情!”一直在匯總戰場資訊的超級番茄,終於騰出空來,呼籲大家理性一些。

——林遊的人品具有二元性。

大家都相信林遊在現實中的人品,相信他說話算話,並且對弱勢人群有極大善意。

但與此同時,大家也有一個共識:這個人在虛擬世界裡,素質極差!

尤其喜歡挖坑陰人,大到遊戲劇情、大型活動,小到成就描述、道具細節,各種惡趣味層出不窮。

雲夢的開發者也在林遊的“以身作則”下,染了不少“壞毛病”。

是以超級番茄的話一出,很多人立刻意識到了這玩意兒後面藏著的坑。

想把[比賽機制],變成一項武器,必然要付出一定代價。

“那怎麼辦?”畫蛇添角問道,“我得提醒一下,我們最好快點做決定,這裝置已經開始最後三分鐘倒計時了。”

“用不用?現在就得做決定。”

這個問題根本不用想,大家眾口一詞:“用!必須用!不用不是人!”

“那炸誰?2分48秒!”

“法國!”

“俄國!”

“老美!”

“瑞士!”

“航空港!”

“地圖最中心!”

……

“少扯澹了,怎麼瑞士都出來了?2分11秒!”

“別扯了,投票吧。”

“贊成贊成,有什麼後果都一起接著了。”