《泰拉瑞亞》難到什麼程度?

難到夏怡懷疑人生。

前兩天她確實被嚇得不輕,尤其是【血肉牆】出場的時候,那鋪天蓋地的血肉、眼珠子排山倒海一樣壓過來,當天晚上她就做噩夢了。

在夢裡,她掉進了一大鍋翻滾著血肉的血紅色濃湯中,大鍋滾滾沸騰,她在裡面瘋狂掙扎。

半夜驚醒,出了一身冷汗。

第二天緩了大半天,看了其他玩家花式擊殺血肉牆的影片後,她才重整旗鼓,再次登入遊戲。

失敗幾次後,也成功幹掉了血肉牆。

經過這幾番鏖戰後,夏怡突然覺得:這些東西看多了,尤其是親手幹掉過一次後,好像也沒什麼嚇人了。

“也就那樣吧!”

夏怡當時覺得,這遊戲對她來說最難的一步,已經邁過去了。

但隨之,她就被【機械骷髏王】、【雙子魔眼】、【毀滅者】輪番虐了個痛快。

她痛苦地發現:遊戲確實不會讓她恐懼了,但是遊戲光難度就足夠讓她吐血了。

根本打不過!

【機械骷髏王】四隻胳膊、四把武器可遠可近輪番上陣,【雙子魔眼】魔焰鋪天蓋地,【毀滅者】如雨的鐳射束……

全都是噩夢!

哪怕是被高手們稱為“肉後菜雞”的【史萊姆皇后】,夏怡也被虐的懷疑人生。

BOSS的傳送和下砸很好躲,但是那鋪天蓋地的“小兒子”,密密麻麻的小史萊姆彈幕,夏怡實在是不知道別人怎麼躲開的。

反正她是躲不開!

最近幾天,她但凡上《泰拉瑞亞》,基本都是在挖礦和刷魂。

不整一身最強的護甲和最猛的武器,她是不打算挑戰機械三王了。

前天下播之後,她甚至沒忍住發訊息問林遊:“這麼可怕的難度,你們真不打算削一下嗎?會有很多玩家被勸退吧?”

林游回答:“其實一點都不難,真的,關鍵是方法。”

夏怡帶著驚疑追問:“什麼方法?”

“你猜。”林游回復。

“……”

林遊當然不會劇透遊戲的玩法,尤其是涉嫌“逃課”的玩法。

虛擬實境版本的《泰拉瑞亞》,確實很多逃課手段不好用了,但既然把“創造”的權柄交給了玩家,那就不可能杜絕玩家“逃課”。

或者說,“逃課”本身就是這一類遊戲的重要玩法。

現在很多人被卡得要死要活,只是因為遊戲推出時間太短,很多人都還在研究摸索罷了。

在此之前,有人被勸退也是正常的事情。

本來這遊戲也不是適合所有人的……

具體有多少人被勸退,或者說得更具體一些——被“卡進度”,夏怡並不清楚。

相比之下,倉鳥就清楚多了。