顯然,這又是一個誤會。

骷髏王並沒有地牢守衛強。

地牢守衛的存在,只是希望玩家按正常方式下地牢而已,打死了骷髏王就會直接消失。

骷髏王更是遠遠談不上什麼終極boss……

歸根究底,還是遊戲剛剛開始,大家得到的資訊都是碎片化的,網上的的經驗也更加破碎,大都是隻言片語。

這導致很多實用的資訊並不互通,就容易產生大量的錯判。

比如最關鍵的一個資訊——“npc到底有幾個?”

現在就沒人知道答桉。

甚至很多人蓋好了自己和嚮導的房子後,就直接停手,興沖沖地探索戰鬥去了,壓根沒想過再建第三間房。

在很多玩家看來,這相當的合理——

眼前算上自己,再加上嚮導,一共也就倆人啊!

《我的世界》只有玩家自己,《泰拉瑞亞》加個嚮導看合成配方,兩間房,怎麼看都夠了吧?

而且小椿他們在開發的時候,都覺得應該有一間房是給玩家自己的,不然玩家會缺乏代入感,所以遊戲裡預設玩家也會佔據一間房。

甚至如果多人聯機,4名玩家就要佔據4間房子。

在這個機制下,人文關懷是拉滿了,但很多玩家也被坑得很慘。

——不是所有人都有耐心,聽完嚮導每一句話的。

很多人拿到槍械,明明已經滿足了前置條件,卻因為沒有空置的房間,導致軍火商沒出現,進度被大大耽誤。

這導致第一天晚上,玩家們的開荒進度並不快。

考慮到第二天是週六,不僅是追求boss首殺的強度黨和追趕熱度的主播,大量玩家也矇頭玩了個通宵,遊戲時長相當誇張。

嗯,夏怡例外。

和小夢聊天后,她又嚶嚶嚶地跟小枚訴苦了好長時間,然後就睡覺去了——整夜沒關燈的那種。

十多個小時的遊戲時長,如果放在遊戲後期,即使是虛擬實境版本,也夠高手們打通關了。

但放在現在,第一階段的終極boss——【血肉牆】都沒人見到,甚至開始探索地獄的玩家都少之又少。

現在大家急需的,那一個互通有無的地方。

而這個地方,第二天一早就緊急上線了——

漩渦遊戲論壇,將《泰拉瑞亞》,從【雲夢遊戲】《我的世界》[模組][免費模組][泰拉瑞亞]這個犄角旮旯里拉出來,開闢了單獨的《泰拉瑞亞》板塊。

這等於是將《泰拉瑞亞》從其他模組中獨立出來,給予了等同於獨立新遊戲的待遇,這在所有模組中,都是獨一份的待遇。

不過緊急上線的板塊,自然是不夠全面的,介面還稍顯簡陋。

尤其是掌握大量資訊的玩家,玩了一整個通宵,早上才剛剛去睡覺,現在版塊裡有含金量的帖子非常少,大多都是分享和吐槽。

直到版主釋出了第一個置頂帖——

[緊急攻略!《泰拉瑞亞》開荒基本原則須知!]

從標題就能看出版主的焦急和強烈的傾訴欲,攻略正文也完全延續了這種情緒:

「首先大家一定要確立一個基本概念——

《泰拉瑞亞》跟所有其他的模組,都不是一回事兒!你不能把它當成一個簡單的模組來看待!核心玩法和《我的世界》完全不一樣!

後期的內容現在還不知道,但開荒期的一些基本原則,哪怕不睡覺猝死,我也必須要先告訴諸位!

第一:多蓋房!

不要套用《我的世界》思路,在《泰拉瑞亞》裡,你房子蓋得再大、再華麗都沒用,關鍵是[房間]的數量!

再重複一遍:跟你蓋的豪華程度沒關係!

一間房只能住一個npc,再豪華也只能住一個!

所以,多蓋點房子!