[那可不是一句受歡迎就能簡單概括的!

orz興奮的發著彈幕:[這邊玩家們都快罵瘋了!]

「?」林遊被這反差極大的兩句給說得有點懵,「怎麼就罵瘋了?」

[哦,不是罵雲夢!]

orz連忙解釋:[是罵【404gas】,義大利這邊不是他們跟你們合作嗎?結果一週才拿出來100萬臺主機,跟擠牙膏一樣!現在義大利的網路上,全是罵這家公司吊人胃口、飢餓營銷的。]

[我義大利同學都說:「才這麼點,瞧不起誰呢!被雲夢知道了,還以為我們買不起呢!」]

這個id【orz】的留學生玩家聊得起勁,在直播間裡刷刷刷的不停發彈幕。

林遊也很感興趣的跟他聊著。

a點之外,兩邊的玩家已經開啟大戰,激烈的槍聲和爆炸聲陡然爆發!

但林遊只是降低了戰場的環境音量,接著跟orz聊:「先不說主機數量這事兒,義大利人對虛擬世界怎麼看的?我是說,輿論上的風向這些。」

這確實是個問題,畢竟大範圍把普通人接入虛擬世界,這在一定程度上,對社會風俗都會有不小的改變,甚至是挑戰。

在大夏,林遊的聲望和背後的支援硬的離譜,基本不會被這事兒困擾。

但是在海外呢?

與大夏文化完全不同的西方社會呢?

林遊還是很感興趣的。

[好像沒有吧?我仔細想想。]

orz有問必答,聽了林遊的問題,立刻開始回憶這邊的情況。

這導致戰場上的擊殺記錄,他的名字好半天都沒再冒出來。

林順還奇怪呢:對面那個槍法很準的狙擊手,怎麼突然間沒影兒了?

不僅如此,過了沒幾分鐘,orz又冒泡:[可能我平常不太關心這個,我給你問問。]

緊接著,戰場擊殺記錄裡,【:】、【uove】幾個名字先後銷聲匿跡。

看到這個情況,林遊有點不好意思了:「要不還是先好好打遊戲,打完了咱們再聊?」

[可以一起組隊玩嗎?]——orz。

「可以啊。」

[那我必須答上來了,等著,我讓他們全找資料去!]orz的興奮溢於言表。

「這就不用了。」林遊試圖勸阻。

[用!當然用!]——orz。

林遊得承認,一開始他確實有想過,用「嘴遁」來干擾對面這個狙擊手來著。

但是對面上當上得這麼實誠,二話不說就把隊友也拖下水,全都不好好打遊戲跑去查資料,這就讓他有些不好意思了。

但對面幾位留學生玩家實在是熱情,林遊根本勸不回來,甚至還在戰場擊殺記錄裡,看到他們因為分心***掉的記錄。

….

這讓林遊更加不好意思,甚至開始考慮打完了比賽,是不是給他們送點紀念品,或者周邊什麼的。

點拿下!」超級番茄在小隊頻道中彙報進展。

「沖沖衝!把對面的人全推出去!」夜郎興奮。

而林順並不說話,只是有節奏的開著槍,不斷重新整理著自己的擊殺數字。

義大利玩家節節敗退。

「小心,對面轟炸機重新整理了!」

「不對,轟炸機飛沒朝我們這兒飛!」