水花坐在教室裡,不開心的寫著卷子。

因為她還在上課,而林順中午就請假回俱樂部打遊戲去了。

他一直等到和水花在食堂吃完飯,才突然來了一句:“下午要工作,就不去上課了。”

趁著水花還沒反應過來,拎著書包就熘之大吉。

水花後知後覺的反應過來,酸的要死。

現在越寫越不開心,她心虛的抬起頭來,看了看坐在講桌前埋頭算題的課代表,偷偷從兜裡摸出手機,把聲音降到最低,只帶上一隻耳機,小心地開啟了林順的直播間。

這時候的直播間裡,滿屏都是“666”“牛逼!”“這也太強了!

水花把彈幕顯示範圍降低到四分之一,才看清楚林順在做什麼。

他正在——

亂殺!

水花完全可以確定,林順一定是有規劃、有安排、有計算的控制著戰鬥節奏——不然他早就暴斃了,但是隻看畫面表現,真的只能用這兩個字來形容——“亂殺”。

教學關的目的,就是讓玩家把所有型別的武器都用一用,這樣後面不論是去玩單人戰役,還是直接去玩多人匹配,都可以順利上手。

所以設計中,第一道防線就一定會被突破,然後非常合理的讓玩家重生到第二道防線去。

但問題是,雲夢一向喜歡真實,就算是想讓玩家死,也一定要死得“合理”,而絕不會莫名其妙的讓玩家“強制死亡”——那也太跳戲了。

具體到這個關卡,就是無上限的往前堆敵人!

這畢竟是熱武器時代,還是相對密集的空間,一個人,兩隻手,不可能戰勝幾十上百個持槍的敵人。

但林順的表現,多少有點超出策劃們的預期。

這傢伙居然可以手持雙槍,同時開火,一秒雙殺!

最離譜的是:這不是偶然的靈光一現,他保持著超高的擊殺效率,已經持續了四分多鐘!

不僅開槍和換彈速度快,還能眼觀六路,邊打邊衝,同時迎擊三個方向的敵人!

敵人往往只是一個照面,就會瞬間暴斃!

輕機槍早就被拋棄,林順的武器更換頻率快的驚人。

栓動步槍殺人很快但拉需要拉栓,手槍子彈威力不夠但可以連發,冷兵器傷害又高又能連續使用,但近身又太過危險……第一道防線出現的武器很有限,也都是優勢與劣勢並存。

林順強的地方在於:一邊關注戰場環境,保持著高強度的戰鬥和超快的殺敵速度,一邊還能注意到敵人手上的武器,並在瞬間決定更換什麼武器,拿起來就發射,幾乎可以無縫銜接。

直播間觀眾看到這華麗的斬殺秀,一個個激動的熱血賁張,不僅在瘋狂的刷彈幕,甚至現實中都忍不住激動的高喊“牛逼!”

水花一點點瞪大眼睛。

她第一次如此清晰而直觀的感覺到——林順,好厲害!

就連《戰地》開發小組這裡,林順的直播間也被放大展示在空中,開發人員也都覺得確實厲害。

認為林順已經在沒有技能輔助的情況下,打出了近似於[戰鬥感應]的效果!

林遊也有些驚奇:之前的遊戲,因為有各種各樣堪稱外掛的技能做輔助,還真沒看出林順這麼優秀的戰鬥天賦。

——在《戰地》中,系統只會輔助玩家快速學會使用武器,而不會負責幫你打的準。最多最多,就是你在穩定瞄準的狀態下,可以稍微提升一些精準度。

更多就沒有了。

就算教學關卡的敵人,被設計的不太聰明,瞄準和開槍速度不快,地形限制下,同時衝上來的敵人最多也只有三四個……

但能這麼長時間,保持幾乎零失誤的高效率速殺,這已經是很誇張的天賦了!

不過虛擬辦公室中,短暫的驚歎過後,這滿屋子的“狗策劃”,紛紛露出了陰險的笑容。

林順再次一鏟子拍翻一個敵人後,突然聽到一陣有些像哨子的尖銳聲響就像是——有什麼東西高速劃破空氣飛過來?

下一刻——“轟!”“轟!”“轟!”“轟!”“轟!”

五連發炮彈同時砸下來,覆蓋了林順所在位置,直接把他送上了天。

林順懵逼片刻後,立刻反應過來,悲憤的在空中大喊:“五發炮彈炸我一個人?!會不會算賬啊!”