第531章 紅石,核心科技!(第2/3頁)
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“不知道製作難度大不大,要是不大的話,做個戰爭mod出來,加進飛機、大炮、衝鋒槍,豈不是可以提前玩到《戰地》了?”
“有道理啊!都什麼年代了,還指望遊戲公司?想玩什麼自己做啊!”
“話說,連自定義規則這麼誇張的事都能做,那自定義服飾肯定不難吧?情趣內衣可以有嗎?”
“天體海灘?”
“後宮村莊?”
“小了!格局小了!超級番茄一直在蓋宮殿,這不是現成的後宮嗎?該不會是早就得到訊息,提前開始的佈局吧?他不是一直說,自己有林遊聯絡方式嗎?”
“???”
“話說,可以加入正經的交配模組嗎?我看到小牛、小羊、小雞、小村民都是‘噗’地一下,從空氣裡蹦出來,難受很久了啊!哪有不交配就產崽兒的?”
“你那是為了遊戲完整性嗎?我都懶得揭穿你!不是因為我真的懶,而是我因為我也很想要……”
“非要這麼說的話,那脫褲子的權利,是不是也應該還給玩家了?”
……
評論區裡,話題光速歪掉,並很快向著“人類奇葩xp大賞”的方向狂奔而去。
小夢不得不考慮,要不要刪掉一些評論。
但評論區的玩家想法,本來就是模組許可權開放程度的一次意見收集,刪評論就有違本意了。
再說小夢也很清楚,這裡大多數人都只是單純湊熱鬧瞎聊,並不是真的色情狂開大會。
最後她還是決定就當做沒看到,等主人醒了再說。
另一方面,這個公告也引起了很多業內工作者的注意。
在玩家眼裡,這只是個新玩法,但在從業者眼中,卻不會這麼簡單的對待。
畢竟誰也說不清楚,這會不會是另一個遊戲發展趨勢。
就像林遊當初連續製作出《風之旅人》和《光遇》後,幾乎完全盤活了休閒遊戲市場。
11月以來,無數跟風的,或者有獨特思路的休閒遊戲紛紛發售,並且大都取得了非常亮眼的成績。
以後開發商再也不用悶著頭在射擊遊戲這一個賽道上卷,而是多了一條看上去是小路,但實際上卻有千百條分叉的道路可走。
“休閒遊戲”不像“射擊遊戲”,它不是一個簡單的遊戲分類,而是一種遊戲理念,一座能讓數不清的中小型遊戲開發公司挖掘幾十年的礦藏。
&nod許可權”,會不會是另一個風口,另一個趨勢呢?
只是一個公告,很多遊戲開發商,就已經主動開始思考:自己接下來的遊戲專案,要不要也給mod製作預留下空間?
這就是當前雲夢——更準確的說,林遊,對大夏遊戲行業的影響力。
*
外圍看熱鬧的人尚且如此,正在末地浮空島一次次團滅,又一次次重新開始戰鬥的玩家,自然不能免俗,他們求勝的慾望更加強烈了!
雖然很多人對模組到底有什麼用、怎麼用,一時之間還搞不太清楚,但是那不重要。
別人沒有,我有。
這個很重要。
很多團隊昨晚都是一口氣打到被防沉迷系統踢下線,給公司臨時請完病假,定好鬧鐘悶頭就睡。
一直到睡足8個小時,消去防沉迷後,才吃飽喝足再次上線。
這次開始戰鬥後,很多團隊都明顯感覺到:想比昨晚下線之前的戰鬥,難度突然顯著降低。
——其實難度並沒有改變,是他們在昨天完全熟悉機制和打法的基礎上,現在精力充沛,專注度大大提高,反應更快,犯錯更少。
一個人這樣可能效果還不明顯,但是當整個團隊人人如此,那效果就非常明顯了!