“我靠,瘋了吧?”

浮島邊緣,圍觀群眾看著大聯盟一千多號人,向著比他們多幾倍的人主動發起衝鋒,簡直看傻了。

“我們要去支援他們嗎?

“講道理,等我們衝過去,他們都被人爆光好幾回了吧?”

“那也得幫啊!不然他們全滅了,下一個就輪到我們了!唇亡齒寒啊!”

“怕個蛋,梯子一拆,讓他們來!”

……

夏怡也是幾分狠勁在身,二話不說發起號召:“去幫忙!打不過也要幫!”

“願意幫忙的都一起去,不喜歡打架的人的守家!”

之後身先士卒,第一個衝下浮島。

鐵粉們紛紛跟上,於是更多直播間的水友、觀眾、湊熱鬧的網友,都順勢跟了上去。

只是事情的發展,跟他們想象中不太一樣……

等他們衝到近處的時候,只看到大聯盟的玩家跟攆兔子一樣,追著別人砍。

很多聚集起來的玩家,雖然人都站在了一起,但其實只有共同的目標,卻沒有共同的指揮,以至於打起來完全是一群散兵遊勇,一衝就散。

有人衝上去想戰個痛;有人覺得應該慢一點,不要衝的太靠前;有的人則根本不想衝,甚至覺得應該後退,“避其鋒芒”。

結果衝上去的人,被第一時間碾過去。

衝的慢的人,第二時間被碾碎。

原地沒動和逃跑的人,則被大聯盟玩家攆兔子一樣追著砍。

很多人“啊啊啊”的罵著髒話,就慘兮兮的被攆下河,被沖走之前還不忘放狠話:“你們給我等著,我還會回來的!

等夏怡他們跑到跟前的時候,二傷已經在高喊著:“收拾戰利品!轉身,後陣變前陣,準備接敵!”

本來有機會偷他們屁股的玩家,因為他們太過兇殘的推進速度,沒能第一時間圍攻他們。

等到反應過來,衝上來援助的時候,這邊已經在收拾殘局了,一點便宜都沒佔到。

現在更是成了送上門的肉,遭到迎頭痛擊!

“推進!碾過去!

”二傷獻祭著自己的聲帶,進行指揮。

這種大規模的玩家混戰,確實可以用團隊頻道和聲細語的指揮,但問題是:這種級別的戰鬥,玩家壓根就不可能執行太精細的命令。

人數超過一百,你還想搞微操?

純屬想太多!

真把玩家當軍人了?

唯一有效的指揮方式,就是分好隊,然後指個方向一路殺過去。

人數超過一千,連分隊都不用分,直接指個方向殺過去,殺光敵人後,再指個方向繼續殺。

直到殺完敵人,或者被敵人殺光!

這就是玩家的大規模作戰模式。

在這種情況下,指揮的作用,很大程度上都是鼓舞士氣、傳遞力量。