超級番茄在影片中提到的技巧,並不是只有他一個人發現。

尤其是[製造耕地],很多玩家在發現沿著河流可以製造農田後,立刻就想到了自己取水,在遠離河邊的位置開墾耕地。

只是他們不如超級番茄這樣執著,一直把規則都給摸索清楚,甚至用“數學”來計算農田的最大規模。

而且超級番茄還有更厲害的地方:

他以[水]為線索,透過對水的機制探索和利用,證明了自己觀點:《我的世界》不是一個簡單的堆疊積木遊戲,而是有很大的潛力可挖。

後面的一組組裝置,更是用實際例子證明了這個觀點,讓觀眾們大開眼界的同時,更進一步相信他的觀點。

後面又用【刷花機】作為例證,展示了比他自己探索的東西,都更有潛力的【紅石】,給大家畫了個大餅。

最後的下期影片預告,其實也是在提示玩家們,遊戲的另一條發展路線——

不深究複雜的機制,而單純用數量,堆疊出不可思議的大型建築物。

這種玩法,同樣有著極強的可塑性。

畢竟他說要造的建築,直接就是【奉天殿】,觀眾們不難想到——既然【奉天殿】可以造出來,那擴充一下規模,豈不是【故宮】也能造出來?

那再大一點呢?

造個夏京行不行?

這樣一想,這遊戲的可塑性,可就太驚人了!

超級番茄在標題中說的“無窮潛力,無限可能”還真的不是吹牛,而是很可能會實現!

就眼下,評論區就開始不斷出現各種影片裡沒有的小技巧了,什麼“活板門”、“穿玻璃”、“抖沙機”、“海綿裝置”、“岩漿划船”……不要太多!

實際上,要是願意去漩渦論壇新開的《我的世界》板塊看看,各種玩家披露的技巧和知識,比這個影片評論區還要多得多,只是暫時沒有真正匯總起來而已。

不過漩渦論壇本身,對整個網際網路的影響力很有限,不知道的玩家終究是多數。

所以評論區的技巧,影響力還是很強的,動不動就能得到好幾萬點贊。

相對應的,也有大量玩家表示,自己的遊戲白玩了:

“為什麼花同樣的錢,我的遊戲跟你的不一樣?”

“這遊戲原來是這麼玩的嗎?我對遊戲的理解,實在是太淺薄了!”

“差點就被那些智障媒體給帶歪了!這叫遊戲潦草?內容簡單?”

“現在就折磨村民去!”

……

在這種火熱的氣氛下,影片的播放量毫無疑問的一路飛漲。

雖然跟《戰地》宣傳片的熱度還沒法比——那個僅僅2分鐘時長的片子,已經直接空降影片網站當日播放量榜單第一!

同時還是熱度飆升榜第一!玩家互動榜第一!

風頭無兩,所向無敵。

但超級番茄這個影片的播放量,也快速碾過了大量其他up釋出的影片。