週四是諸事紛雜的一天。

首先是麻將熱潮進一步發酵,在百濟也引領了一波熱潮。

百濟的主播們——不僅是遊戲主播,不少其他領域的主播,也跟上了這個熱度,開始研究國標麻將。

百濟雖然沒有出雲那樣的職業麻將聯盟,也沒有那樣的闆闆正正的競技麻將氛圍。

但是——

百濟的電競俱樂部,雖說總數不如宗主國大夏,但是相關領域的狂熱程度,卻比大夏更甚!

而現在,這些俱樂部,也不可避免的被捲入了這場風潮。

——講道理,一開始他們的備戰目標,也是《刺客聯盟》全國大賽這樣的大型賽事來著。

誰承想,進入虛擬實境遊戲體系後,摩拳擦掌,準備在第一場大型賽事上好好出出風頭,迎來的卻是打牌和打麻將的比賽……

他們的困惑程度,比之大夏的電競俱樂部更甚。

至少在大夏,玩家們對雲夢和林遊的整活能力,多少有些瞭解,接受能力比海外的玩家要強得多。

就像現在,大夏國內的電競俱樂部,已經分成兩派,行動了起來。

一派是先雲夢一步,開始組織小型的麻將比賽,儘可能讓俱樂部所有人都參加。

這既是為了培養選手們的打牌能力,也是為了找出俱樂部內部的“打牌王”和“雀神”。

《踏星》

以進行一定的針對性培養——儘管大家都知道,這麼幹的意義很小。

另一派則選擇“以靜制動”。

提前準備好合同和現金,坐等海選賽正式開戰。

一旦有厲害的玩家出現,立馬帶著現金和合同找過去,簽下來!

就是掏錢掛名,也要把俱樂部的名字掛上去!

當然,這個方案就比較考驗技術了。

因為和他們競爭的,並不只是其他的俱樂部,還有很多品牌商的公關部。

而且籤合作,肯定不能海選戰一開始就籤。

這時候的參賽玩家實在太多,撲克和麻將,又很考驗運氣,誰也不能保證自己壓到的玩家,可以一路晉級。

最好的選擇,當然是32強,甚至16強的時候再入場。

至少能保證基礎的曝光。

但同樣,比賽越是進行到後面,這種競爭就越激烈,想簽到心怡的選手就越難,簽約的價格自然也就越高。

有點類似於球探從草根選手中,挖掘未來明星選手的感覺。

這對經理人的眼光、判斷、決策,甚至口才,提出了綜合性的考驗。

換句話說,這不僅是一場玩家們的賽事,也是職業經理人們比拼職業素質的一場賽事!

如果這樣的賽事能持續下去,並且產生的利益足夠大的話,以後在眾所周知的“球探”和“星探”之外,說不定還會誕生出“牌探”……

*

然後是在虛擬世界。

恐龍島上,玩家們嘗試突破安保的阻攔,進入侏羅紀公園園區的計劃,正式宣告失敗。

即使【海洋之王】真的帶領團隊日夜不休,完成了一艘足有五十米長的明輪船,運了一批又一批的新玩家進入恐龍島。

面對侏羅紀公園完善的安保措施,還是沒辦法衝進園區。

這也是沒辦法的事,武器的殺傷力差太多了!