阿毅一直到下午才起床。

昨晚他一直都在為登上恐龍島而努力,幾乎到凌晨才睡。

進展也不是沒有:在親手製造了六起遊樂場工作人員熱氣球墜亡的不幸事件後,乘坐熱氣球直接飛過去的思路,不得不被排除。

阿毅他們的行為,雖然看上去有點沒人性,但其實並不出格。

因為就在他們往下扔NPC的時候,視線之內,一個個熱氣球上,NPC跟下餃子一樣從天上往下掉……

不往下扔工作人員的那些熱氣球,才是特立獨行!

阿毅他們的行為,完全是循規蹈矩,隨波逐流,一點都不特殊。

但很可惜,就算阿毅憑藉著龐大的粉絲基數,真的找到了現實中會操控熱氣球的玩家,也並不能想飛哪裡,就飛哪裡。

一個外行人可能不清楚的事實是:熱氣球的操控,是透過高度的控制,靠著搭乘不同風向的風來實現的。

沒有方向盤,更沒有噴氣發動機。

可問題來了:遊樂場熱氣球專案誕生的初衷,是為了讓玩家可以在空中飛一圈,欣賞到獨特的荒野風景,風向的設定也都是圍繞著這個來的。

也就是說,不管玩家怎麼操作,都沒辦法越過山脈。

——本來在玩家繪製的地圖上,那片山脈就是連成一片的地圖邊緣,熱氣球自然不會靠近那裡,甚至上升高度有限,連那片海都看不到。

於是大家開始轉變思路,試圖不要吊籃,只把熱氣球的球囊、燃燒器和液化氣瓶帶走,運到那片懸崖上抓著球囊起飛。

但突然冒出來的安保攔下了他們。

嘗試武力突破失敗之後,阿毅嘗試講道理。

但很可惜,講道理也沒成功。

最後阿毅不得不退而求其次,找了幾位粉絲配合,穿上寬大的披風,繫上長長的腰帶,最後還不忘柱上柺杖,一起進入了遊樂場。

之後還不辭辛勞,從森林裡掰斷不少樹枝,全都一起運到懸崖上。

用樹枝、柺杖、腰帶、鞋帶、大衣、披風等等材料,艱難製作了一個簡陋的滑翔翼出來。

帶著萬分激動的心情,阿毅快速助跑到懸崖邊緣,滿懷著對飛翔的渴望,毫不猶豫的一躍而出!

而後幾乎是垂直著開始墜落!

甚至還沒有落地,這個簡陋的滑翔翼就在空中散架了……

“啪唧!”

懸崖下的亡魂,又多了一條。

之後他們就開始一次次運材料,看影片,嘗試提高滑翔翼的製作工藝。

同樣的,這時候的平臺上,也不止有他們一組人。

很多玩家都在嘗試自己的想法,相比於複雜的滑翔傘,更多的人還是嘗試使用降落傘。

但降落傘可不算衣服,背不進來。

於是他們就用不同材質的衣服和腰帶,嘗試製作土質的降落傘。

為了減輕降落傘的壓力,還有人從遊樂場裡帶了不少傘過來,試圖幫助減輕下墜的力道。

懸崖邊上,真的變成了餃子鍋,不斷有人往下蹦,不斷有人化光消失,又不斷有人重新趕來,忙碌一番之後再次蹦下去。