口水仗當然是打不出來結果的。

於是很多玩家轉變思路,開始在網上不停地@林遊和雲夢,希望官方能出來公佈一下結果。

“主人,我們要公佈嗎?”小夢抬起頭看向林遊。

“當然不要!”林遊果斷搖頭。

吵唄,又不是什麼壞事。

大夏和出雲的玩家吵得越兇越好,最好一直吵到遊戲通關,然後直接聯機約架,打成一團。

打得越兇越好!

兩國玩家之間打得兇,總比他們統一戰線,把槍口對準林遊要強得多吧?

林遊想想自己埋在遊戲裡的那些“驚喜”,多少有些心虛。

站在他的立場上來說,玩家之間還是不要太團結比較好……

無視網上的吵鬧和呼聲,林遊照常洗漱、吃飯、上班。

今天的主要任務是《戰地》的遊戲設計思路。

雖說可以拖到下週再組團隊,發任務,但是週末要休息,週五網龍要發DLC,林遊不太想拖到那個時候。

所以他決定還是趁著現在沒事,好好梳理一下。

*

林游去上班了,網上的吵鬧聲卻沒有平息。

隨著更多的玩家和網友起床,各種刨根問底,跨國爭吵的帖子,還變得越來越多了。

當然,能在網上吵吵的,都是要上班或者上課,沒法玩遊戲的。

《疾速追殺》剛發售沒幾天,大家正是最上頭的時候。

但是又沒條件玩遊戲,只能瘋狂刷帖,瀏覽一切相關的話題。

再加上跨國爭奪、神秘的第一名,等等因素相結合,這才讓這場速通爭奪戰,獲得瞭如今的討論度。

真有條件玩遊戲的玩家,哪有心情在網上跟人扯閒篇、打嘴仗啊!

最多就是上線前看一眼,知道有這麼回事兒,然後轉頭就一門心思打遊戲去了。

現在的玩家們,進度已經拉開了幾個顯著的梯隊。

首先是要上班上學的玩家,只有週六週日能玩全天——甚至可能週六週日都享受不到全天玩遊戲這種奢侈的事情,平常只能在晚上玩幾個小時。

他們的進度,顯然是最落後的。

最領先的則是那些全天線上16個小時,一門心思快點通關的硬核玩家。

他們的速度雖然不如衝擊最速通關的那些頂級高手,但也普遍抵達了最後一兩個關鍵的任務關卡。

中間的玩家,也分成了兩個梯隊,而且其中一個梯隊,可以說完全是夏怡一個人給帶出來的……

關鍵節點就是奶昔被歹徒殺害之後。

一批玩家帶著爆棚的怒氣開始尋仇,走正常的主線任務劇情。

另一批玩家,則學習了夏怡的操作手法,刪檔重開,想辦法在尤索夫帶著跟班來襲擊的時候,當場進行反殺。

然後進入另一條任務線——跳過兒子,直接去打因為死了兒子而暴怒的老子。

刪檔重開的玩家,在劇情進度上,自然也要落後一些。

並不會因為當場幹掉了尤索夫,就省略掉追殺尤索夫的任務線和戰鬥關卡。

——雲夢怎麼可能會這麼浪費資源!

任務的名字和描述會改變,但是關鍵的戰鬥關卡,都會被利用起來。

阿毅、夜郎、超級番茄等人,都是正常的任務線。

奶昔被歹徒殺害之後,他們二話不說就開始追擊歹徒,試圖給小奶昔報仇。

《劍來》