作為遊戲製作人,誰拿第一都沒差。

嗯,本來應該是這樣的。

但是林遊看到大夏這幫玩家這麼不爭氣,多少有點不痛快。

小夢很貼心地靠過來,抱著林遊的胳膊輕輕搖了搖,提出一個建議:“主人,要不我們把所有玩家的進度都看一下?說不定有人的進度比這些主播都快,只是沒有直播出來呢?”

林遊看了看小夢期待的眼神,多少有點猶豫。

技術上當然沒有任何問題——實際上,小夢自己就能做到。

只是因為林遊跟她講過:“不能無緣無故的,大規模去看玩家的實時遊戲動態。”

這個要求限制了她。

林遊的限制,也是為了保護玩家們的隱私。

畢竟,檢測和記錄所有玩家的遊戲資料是一回事,直接觀看遊戲畫面則是另一回事。

一個是“知道玩傢俱體做了什麼”,另一個則是“親眼看到玩家做了什麼”。

在傳統遊戲時代,很多時候這都是一回事。

但是在虛擬實境遊戲的時代,兩者完全不能混為一談,因為它們需要的許可權,是完全不同的。

至於什麼才是“大規模”……

林遊給出的標準是:“如果沒有發生特殊情況,一次不能超過50位玩家。”

這限制多少有點掩耳盜鈴。

因為如果小夢真的想看的話,完全可以每50名玩家分成一組,然後一組一組的看過去……

但是還好,小夢很乖,一直都很聽話,從來沒有這麼幹過。

想看玩家熱鬧的時候,更多還是和林遊一起,躺在沙發上透過直播平臺間接的去看。

小夢手裡的這份許可權,基本都是在林遊需要的時候,才會拿出來使用。

就像之前,小夢直接調出那8位玩家的遊戲畫面,他們就沒有在直播。

小夢的提議,讓林遊有點心動。

他有點想看,但是又覺得為了看個熱鬧,把上千萬玩家的遊戲實況給掃一遍,實在是有點離譜。

就算是算力有富餘,也不是這麼浪費的啊!

不過,可以折中一下啊!

於是林遊對小夢說:“太誇張了,還是這樣吧,小夢,你把上次《刺客聯盟》通關主線最快的前100名玩家找一下,看看他們現在的進度。”

他就不信,這100號人……不對,這98號人裡,沒有不在乎難度,只想要第一個通關,獲得冠軍獎盃的!

又不是拿了獎盃之後,不能重新體驗一遍高難度!

“好哎!”小夢興奮地揮揮自己的小拳頭。

下一刻,面前所有的玩家遊戲畫面,全都被掃到了角落裡。