夜郎有點大並不孤獨。

此時此刻,《疾速追殺》開發小組的成員,有人認真關注著遊戲的銷售資料,有人盯著社交網路的玩家動態,有人盯著影響力較大的幾個主播直播間。

林遊和小夢也不例外。

即使是週五,遊戲發售之後銷量也迅速起飛,短短十分鐘,就已經突破了350萬份!

——儘管其中的大部分,並沒有在買下之後就立刻登入。

在林遊的拍板之下,《疾速追殺》的定價,仍舊保持在了500塊。

也即是說,短短十餘分鐘,便達成了超過17億5000萬的銷售額!

在遊戲行業,這毫無疑問是奇蹟般的銷售速度。

但無論是雲夢內部,還是外界的財經、遊戲媒體,卻都不再覺得吃驚。

《刺客聯盟》在銷量突破1500萬份,登頂大型遊戲銷量世界紀錄之後,雲夢還發布了幾次賀圖。

但是在賀圖發到2000萬份之後,就在林遊的要求下,停止了繼續釋出。

可所有人都知道,《刺客聯盟》作為第一款虛擬實境大作,在《疾速追殺》發售之前,也是唯一的大作,在蜃樓銷量節節攀升的同時,銷量絕對不可能止步不前。

畢竟《刺客聯盟》銷量2000萬份的時候,蜃樓主機才上架3500萬臺,比例非常的離譜。

而現在呢?蜃樓主機銷量都一億多了!

《刺客聯盟》的銷量有多少?

雲夢不再對外界公佈,但外界始終浮想聯翩。

3000萬?4000萬?還是——5000萬?

那豈不是……可以挑戰賣得最火的小黃油了?

不僅是在銷售總額,而且是在銷量份數上,也可以正面發起挑戰了!

當然,前三應該還是不行,銷量前三的小黃油都是全世界同步發售,最低賣出8000萬份,最高則是驚人的1億2000萬份!

對於這個成績,從業者們的看法十分分裂。

有人認為這是遊戲行業的里程碑,昭示了遊戲行業巨大的潛力。

卻也有一些人認為,讓一些不上大雅之堂的黃油佔據銷量頂峰,以至於跟外行人講都開不了口,這實在是遊戲行業之恥!

林遊則沒什麼看法。

他只是把三款黃油都下載下來,抱著批判的眼光,進行了試玩。

試玩之前,還提醒小夢不許偷看。

“哼!小夢才不稀罕!”小夢一臉不屑,甩甩頭消失在林遊面前。

但是很可惜——

儘管這三款遊戲無論立繪、劇情、角色塑造,還是遊戲性,都頗有可取之處,但還是太落後了,以至於表現力嚴重不足。

“太可惜了。”林遊當時嘆息著搖搖頭。

“要不是虛擬實境還不能搞澀澀,絕對要把這幾款遊戲的開發者找過來,讓他們開發個【高畫質虛擬實境重置版】出來,那豈不是重鑄經典?絕對賣爆!”

說了這麼多,只是想說:雲夢如今的使用者體量,真的非常誇張,熱情也異常高漲。

即使工作日的上午,即使不能第一時間玩到遊戲,很多玩家也毫不猶豫的下單購買。